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谷歌或将针对游戏手机推出设计规范 以便开发者进行适配

随着游戏手机这一细分领域的产品得到了越来越多的消费者的认可,不仅吸引了游戏开发商们为这类型的设备进行了专门的优化,甚至连高通和联发科这样的芯片提供商们还愿意推出性能更好的处理器来满足玩家们的需求。近日,外媒XDA Developers 从一份谷歌最新的GMS认证文档中发现,谷歌正在准备一个名为“Game Device Certification”的手机认证计划。

谷歌或将针对游戏手机推出设计规范 以便开发者进行适配

根据谷歌在GMS认证文档中的说明,游戏手机在运行游戏时不能有任何预料之外的性能衰减,以使开发人员不会遇到诸如节流,CPU内核丢失以及其他异常系统行为之类的事件。同时,谷歌还对游戏手机的硬件配置提出了一个标准,要求这些产品需要搭载最新的高性能GPU和Vulkan Graphics API 1.1,并进行合理的架构自检。而内存方面,则是要求经过游戏手机应该具备合理分配运行内存空间的能力,确保玩家在玩游戏时不会被其他进程所打断。此外,还应该留出最少2300MB的常驻闲置运行内存确保不会终止游戏进程。

从以上谷歌对Game Device Certification认证计划的细则中不难看出,该认证计划主要是为了保证未来市场上销售的游戏手机,都能在硬件上都符合一定的要求以便为游戏开发者们拟定一个基础规格标准,从而能节省开发者在优化上投入的时间和精力。考虑到目前Game Device Certification手机认证计划尚未正式推出,因此若是有意购买高性能的游戏手机的话,那么不妨等待首批经该认证计划的设备公布后再进行选择。

谷歌或将针对游戏手机推出设计规范 以便开发者进行适配
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