【ITBEAR】9月4日消息,拉瑞安团队在《博德之门3》的巨大成功后,并未沉浸在胜利的喜悦中,而是对未来作品保持着更高的期待与冷静的态度。这款RPG游戏不仅获得了玩家们的热烈喜爱,更在业界内收获了无数赞誉,从而提升了RPG游戏的整体标准。
艺术总监约阿希姆·弗莱明克近日分享了他们的心路历程。他坦言,《博德之门3》的成功无疑为团队带来了新的挑战,因为玩家们对下一部作品的期待已经水涨船高。但团队并未因此感到压力,反而视其为前进的动力。他们如同勤劳的蜜蜂,时刻准备着迎接新的挑战,探索更高的质量巅峰。
据ITBEAR了解,拉瑞安在《博德之门3》的制作过程中,首次尝试了如此大规模的项目,这其中既充满了挑战,也带来了宝贵的经验。弗莱明克透露,团队在处理游戏规模问题上收获颇丰,这些经验教训将成为他们未来道路上的宝贵财富,助力他们避免重蹈覆辙。
展望未来,拉瑞安团队将继续秉承精益求精的态度,致力于提升下一部作品的质量标准。他们坚信,只有不断超越自我,才能创造出更多令玩家喜爱的经典之作。让我们共同期待拉瑞安团队即将带来的全新力作吧!
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