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《黑神话》关卡设计引老外热议:第三章后,探索体验竟大跌?

时间:2024-09-07 16:10:31来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】9月7日消息,《黑神话:悟空》自上线以来便备受瞩目,其销量在短短两周内冲破1800万份,被誉为史上销售速度最快的游戏之一。这款作品不仅销量傲人,更凭借出色的游戏品质赢得了玩家们的一致好评。然而,近日Reddit论坛上的一篇玩家帖子,却指出了这款热门游戏存在的不容忽视的缺陷。

黑神话:悟空 游戏截图

Reddit用户@AutomaticTap3004在帖子中分享了自己的游戏体验,他首先肯定了《黑神话》的趣味性,但随后话锋一转,批评了游戏的关卡设计。该玩家表示,尽管前两回的设计令人满意,但从第三回开始,关卡的探索感大幅下降,尤其是在“浮屠牢”这一关卡中,不仅生命值被削减,还必须小心翼翼地避开敌人才能前进,这样的设计让游戏体验变得乏味且充满挑战。

据ITBEAR了解,不少玩家在评论区纷纷表示赞同,并指出游戏中存在类似的问题。他们建议,如果能在游戏中添加一张详细的地图,并减少让人困惑的“空气墙”,那么游戏体验将会得到显著的提升。

黑神话:悟空 玩家反馈

尽管《黑神话:悟空》在销量和口碑上都取得了不俗的成绩,但这次来自玩家的反馈也提醒着开发团队,在游戏设计的细节上仍有待提升。未来,我们期待这款游戏能够在保持其独特魅力的同时,不断优化和完善,为玩家带来更加出色的游戏体验。

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