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微软游戏部门大裁员!650人失业,游戏行业何去何从?

时间:2024-09-12 20:46:55来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】9月12日消息,微软游戏部门近日宣布,将裁减约650名员工,以优化业务结构并寻求长期成功。此次裁员主要涉及公司和支持职能,但不会影响到任何游戏的开发、设备的推出或用户体验,同时也不会关闭任何游戏工作室。

Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在致员工的备忘录中表示,这一决策旨在更好地组织公司业务,并确保未来的可持续发展。他强调,裁员并非轻率之举,而是经过深思熟虑后的结果,旨在使公司能够更加灵活地应对市场变化,并更好地满足玩家需求。

据ITBEAR了解,自微软今年早些时候以690亿美元收购动视暴雪以来,已累计裁减约2550名游戏业务员工。此次裁员是微软游戏部门在收购后进行的第二轮大规模人员调整。尽管裁员规模较大,但斯宾塞强调,这并不会影响到微软游戏部门的整体发展战略和未来计划。

斯宾塞在备忘录中还表示,微软将致力于为受影响的员工提供必要的支持和帮助,包括离职补偿金、延长医疗保健以及再就业服务等。他同时鼓励所有员工保持团结和互助精神,共同应对这一挑战。

值得注意的是,微软在今年早些时候已关闭了部分游戏工作室,包括Hi-Fi Rush的开发商Tango Gameworks和Redfall的开发商Arkane Austin。然而,斯宾塞强调,这些调整并不意味着微软将放弃游戏开发,而是为了更好地集中资源和精力,打造更优质的游戏作品。

尽管微软游戏部门近期面临一系列挑战,但斯宾塞表示,Xbox游戏机的玩家数量已达到历史最高水平,且游戏业务正在不断拓展至更多平台,包括竞争对手PlayStation 5。此外,微软还计划于10月推出动视的《使命召唤:黑色行动6》,这将是首款在Game Pass订阅服务上线首日即可玩到的《使命召唤》主线游戏。

展望未来,微软将继续致力于推动游戏业务的发展和创新。据悉,微软正在积极筹备发布Xbox掌机,并已公布下一代Xbox游戏机的相关计划。此外,《印第安纳琼斯:大圆环》等重量级作品也将在未来陆续登陆PC和Xbox平台,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

关键词:#微软游戏裁员# #Xbox发展策略# #动视暴雪收购# #GamePass新游戏# #下一代Xbox游戏机#

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