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微软游戏部门大裁员,游戏行业风向变了?

时间:2024-09-13 07:33:10来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】9月13日消息,在业界对PS5 Pro的期待不断升温之际,微软游戏部门负责人斯宾赛却正忙于推进第三轮裁员计划。此前,微软已经经历了一轮1900人规模的裁员,波及Xbox与动视暴雪等多个重要游戏单位,导致四家工作室的关闭。

如今,斯宾赛再次挥起裁员大刀,计划在游戏业务部门削减650个职位。然而,与上次不同的是,此次裁员主要集中在人事与运营层面,Xbox业务部门的核心负责人及其游戏团队将幸免于难,据内部知情人士透露。

斯宾赛在内部邮件中阐述了裁员的目的,他强调这是为了重组业务以实现更长远的发展目标。他明确表示,此次裁员不会影响到任何正在研发的游戏、设备或项目,也不会有游戏工作室因此关闭。对于被裁员的美国本土员工,微软将提供离职补偿和再就业服务,同时在保障期内延长医疗保险的有效期。对于海外员工,则将根据当地法规进行相应安排。

据ITBEAR了解,斯宾赛的内部邮件在微软总部西雅图当地时间周四凌晨三点发出,这一时间点的选择无疑给许多Xbox员工带来了不小的震动。然而,斯宾赛似乎希望员工们能够以积极的心态面对这一变革,以元气满满的状态迎接新的一天。

在游戏行业风云变幻之际,另一家巨头任天堂也传出了新动向。有消息称,任天堂将在下个月正式宣布推出Switch 2的新机型。据悉,入门款机型的定价将为399美元,而更高阶的版本在配置上的具体差异目前尚不得而知。

玩家们纷纷猜测,任天堂可能准备了两款不同定位的Switch 2。入门款机型可能将专注于数字游戏市场,以更低的成本吸引新用户。而对于那些钟爱实体卡带的玩家,任天堂可能将推出定价499美元的豪华版机型,以满足他们对实体游戏的热爱。

此外,还有传闻称入门款Switch 2可能将采用传统的LCD屏幕,以进一步降低生产成本,从而更好地吸引新手玩家。而那些已经习惯了OLED屏幕带来的出色视觉体验的老玩家,则可能会更倾向于选择价格更高的豪华版机型。

在游戏行业的竞争日益激烈的背景下,微软和任天堂的这些新动向无疑将引发市场的广泛关注。未来,这两家巨头将如何调整战略、应对挑战,值得业界和玩家们的持续期待。

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