【ITBEAR】9月13日消息,电子游戏,一度被视为引发上瘾、认知障碍及孤僻暴力行为的元凶,然而近年来,随着研究的深入,人们开始发现其潜在的积极面。特别是在新冠疫情背景下,电子游戏在心理健康领域的作用日益凸显。
日本一项涉及9.7万余名参与者的新研究,近日在《自然·人类行为》杂志上公布。研究结果显示,玩电子游戏,尤其是参与在线组队游戏,可能对心理健康产生正面影响。它不仅能降低心理焦虑水平,还能提升个体的生活满意度。
据ITBEAR了解,该研究由日本学者江上弘幸领衔,利用问卷调查和先进的机器学习技术对数据进行深入分析。参与者的年龄跨度从10岁到69岁,覆盖了日本的多个地区,使得研究结果更具普遍性。
江上弘幸指出,经常玩电子游戏的人群在心理健康方面表现出优势。“拥有游戏机的人群,他们的心理焦虑程度相对较低,同时生活满意度也更高。”这一发现为电子游戏在心理健康领域的应用提供了新的视角。
然而,研究人员也提醒,虽然电子游戏对心理健康有积极影响,但这种益处并不随着游戏时间的延长而无限增加。他们发现,每天玩游戏的时间超过三个小时后,其对心理的益处开始逐渐减弱。
此外,新冠疫情的特殊环境也可能影响了电子游戏的作用方式。因此,在解读这些研究结果时,需要考虑到这一背景因素。
不仅是日本的研究,牛津大学和爱尔兰利默里克大学的相关研究也得出了类似的结论。他们发现,电子游戏与情绪健康之间存在正向关联,并且能够帮助缓解抑郁症和焦虑症的症状。
这些研究为电子游戏在心理健康领域的应用开辟了新的道路。未来,电子游戏有可能作为一种廉价、易获取且有效的心理健康辅助工具,为更多人带来帮助。
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