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时间:2024-09-14 10:30:05来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】9月14日消息,草蜢工作室CEO须田刚一,以其独特的业界视角,近日对游戏公司与metacritic评分的关系发表看法。他指出,现今许多游戏公司过于在意其作品在metacritic上的得分表现。

须田提到,某些游戏可能因其不符合市场主流或特定公式,在metacritic上失分,大公司往往对此类情况采取回避态度。他认为,数字的过分重视或许并非问题的根源,但无疑是影响因素之一。相较于此,须田坦言:“我个人并不太看重metacritic的评分。”他表示,草蜢工作室更注重推出符合自身理念的游戏,让玩家体验到他们真正希望呈现的作品。

据ITBEAR了解,在今年的Gamescom展会上,须田与另一位日本游戏开发界重量级人物三上真司共同参与了讨论。他们深入探讨了游戏合作的可能性,以及游戏复刻版在延长游戏生命周期中的重要性。此外,两位开发者还分享了是否有意重制某些经典游戏的想法。

值得一提的是,由须田编剧、三上真司制作的经典动作冒险游戏《暗影诅咒》的重制版即将于今年万圣节期间登陆多个平台。这款恶魔射击游戏的重归,无疑将唤起众多玩家的怀旧情怀。

须田刚一的这番言论,不仅揭示了游戏行业对评分机制的依赖与反思,也展现了他作为一位游戏开发者对游戏本质的坚持与追求。在追求高分与满足玩家需求之间,游戏公司或许需要找到更为平衡的发展之道。

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