【ITBEAR】9月14日消息,AMD近日透露,其已秘密研发出FSR(FidelityFX Super Resolution)技术的全新版本——FSR 4。该技术由AMD高级副总裁、计算与图形业务事业部总经理Jack Huynh亲自公布,标志着AMD在超分辨率技术领域再次取得重要突破。
FSR 4的全面支持基于AI的帧生成和插帧技术,预计将极大提升游戏性能和用户体验。据ITBEAR了解,这一技术的研发工作早在约一年前就已启动,AMD对此投入了大量研发资源,以期在超分辨率技术领域与NVIDIA的DLSS技术展开更有力的竞争。
Jack Huynh表示,FSR 2和FSR 3作为过渡性产品,虽在市场上保持了一定的竞争力,但AMD并未止步于此。他透露,FSR 4的研发目标旨在实现技术上的飞跃,以更先进的AI技术为核心,打造更出色的游戏视觉体验。
随着FSR 4的推出,AMD的硬件架构也可能迎来新的变革。市场猜测,未来的RDNA 4架构可能会加入独立的Tensor张量核心,以更好地支持FSR 4的AI功能。这将使AMD在技术上更加接近甚至有望超越其竞争对手。
然而,新技术的推出往往伴随着新的挑战。FSR 4的先进特性可能意味着它无法直接兼容现有的AMD显卡,玩家可能需要等待新一代显卡的发布才能体验到这一技术带来的卓越性能。
与此同时,NVIDIA也在不断推进其DLSS技术的发展。虽然目前关于DLSS下一代技术的具体信息尚未公布,但业界普遍预期,未来RTX 50系列显卡可能会搭载全新的DLSS 4.0技术,与FSR 4展开更为激烈的竞争。
总的来说,FSR 4的推出无疑为AMD在超分辨率技术领域注入了新的活力,同时也为游戏玩家带来了更多期待。未来,随着新技术的不断发展和应用,游戏行业将迎来更加精彩和多元的视觉体验。
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