【ITBEAR】9月16日消息,微软在最近的Windows端点安全生态系统峰会上宣布,将向解决方案提供商开放更多超出内核模式的安全功能。此举旨在加强Windows平台的安全性和弹性,以应对类似于今年7月因国外安全软件Crowdstrike崩溃所引发的电脑大规模宕机事件。
据ITBEAR了解,微软的这一决策不仅关乎企业安全,还可能对Linux的未来发展产生深远影响。峰会上的讨论指出,移除内核级安全软件可能促使所有反作弊软件在用户权限下运行,减少对系统的干扰。这将使得通过模拟层如WINE或Valve的Proton进行软件模拟变得更为简便。
理论上,此举有望让运行Linux的设备,如Steam Deck,能更流畅地运行诸如《堡垒之夜》等游戏。目前,许多采用内核级反作弊软件的游戏与Linux平台并不兼容。尽管有传闻称启用Linux兼容性在技术上并不复杂,但游戏开发者对此仍持谨慎态度。
微软重申,增强Windows平台的防篡改能力是其主要安全目标。在此背景下,即便游戏反作弊提供商有意愿,也可能需要探索新方法以阻止Linux用户进入游戏。然而,具体情况仍有待观察。
总体来看,微软的这一新动向不仅关乎Windows系统的安全性,也可能为Linux用户和游戏开发者带来新的机遇与挑战。#微软# #Windows安全# #Linux兼容性# #游戏反作弊# #系统模拟层#