【ITBEAR】9月17日消息,Vince Zampella,重生和IW工作室的联合创始人以及EA工作室组织集团的总经理,近日接受了IGN的专访。在访谈中,他透露了自己目前正负责《战地》系列的监制任务,并确认了下一款《战地》游戏的重要细节。
据Zampella表示,新款《战地》游戏计划于2025年面市,将带领玩家重返“现代战争背景”。这款游戏将继承系列经典的64人大地图玩法,并做出一些重要调整,如取消专家系统,恢复传统的职业系统。这些变化旨在回归《战地》系列的核心玩法,为玩家提供更加纯粹和深入的战争体验。
据ITBEAR了解,Zampella在访谈中流露出对《战地3》和《战地4》时代的怀念,认为那是系列的巅峰时期。他强调,新款游戏将汲取这些经典作品的精华,同时寻求创新和突破,以满足现代玩家的期待。
在谈及《战地2042》时,Zampella澄清说,尽管该作并未达到预期,但它并非一款“失败的游戏”。开发团队从中汲取了宝贵经验,并致力于在新作中避免重蹈覆辙。他透露,EA对新作的期望很高,希望它能够从一开始就展现出卓越的品质。
新款《战地》游戏的开发工作已于今年早些时候全面启动,由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion等多个工作室联合进行。Zampella表示,团队正致力于打造一个精心设计的游戏世界,其中包含丰富的陆海空战斗元素,以及自然灾害等动态事件,旨在为玩家提供前所未有的沉浸式体验。
此外,EA还计划在2025年推出社区测试计划,邀请玩家们共同参与游戏的测试与优化过程。这一举措显示出EA对玩家反馈的高度重视,以及打造一款真正符合玩家期待的作品的决心。
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