【ITBEAR】9月24日消息,备受瞩目的游戏《战锤40K:星际战士2》近日取得了巨大成功,为开发商Saber Interactive带来了深远影响。工作室现任首席执行官(CEO)威利茨在最近的一次采访中分享了这一成功如何积极塑造其未来项目的愿景。
据ITBEAR了解,《星际战士2》的制作预算不及威利茨在id Software时主导的最后一款游戏《毁灭战士:永恒》的一半。威利茨于2019年加入Saber Interactive,在此之前,他曾担任id Software工作室的总监。
“一切都已改变,”威利茨表示,“在公司的一次聚会上,我发表了简短的30秒演讲,告诉整个团队这将改变我们今后的一切,从开发小型游戏到第三方发行的游戏……我们现在所做的一切都将有所不同。”
威利茨进一步阐述了他的感受:“作为团队的一员,我深刻体会到了这种变化。当你拥有一款热门游戏,并在互联网上获得如此高的关注度时,你会变得更加充满激情,并对自己的工作承担更大的责任。你会以全新的视角审视自己。尽管这种成功的狂热有时会带来一些风险,因为它可能使你过于苛求,力求一切完美,以至于变得过度紧张。然而,正是这种对成功的热情,推动着优秀的游戏走向未来。因此,我相信,凭借我们对成功的追求,我们将创造出更加出色的产品。”
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