ITBEAR科技资讯
网站首页 科技资讯 财经资讯 分享好友

AI游戏新纪元开启:《我的世界》竟可实时生成?

时间:2024-11-06 18:26:41来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】在游戏界,AI的融入已不是新鲜事。早在2005年,《极度恐慌》就通过AI技术让游戏中的敌人具备初步思考能力。如今,随着大模型的飞速发展,AI在游戏中的应用已呈现出全新面貌。

英伟达ACE for Games的推出,使得NPC能够根据预设背景和性格,利用大语言模型与玩家实时对话,为游戏角色注入更多灵魂。而英特尔、微星等公司也在积极开发基于AI大模型的游戏辅助功能。

然而,这些仅仅是AI在游戏中的赋能作用。现在,一项更为革命性的技术已经出现——完全基于AI大模型生成的游戏。

初创公司Decart AI与芯片公司Etched联手,在红杉资本等知名投资者的支持下,成功融资2100万美元,打造出世界上首款实时、可玩、可交互的AI游戏——Oasis。这款游戏不同于以往在引擎基础上融入AI的做法,而是让玩家置身于一个完全由大模型生成的世界中。

在Oasis中,玩家可以自由移动、跳跃、拾取物品,并基于不同操作实时生成周边环境。这一技术的实现,无疑颠覆了我们对游戏的传统认知。

为了体验Oasis,笔者亲自访问了其官方网站并试玩了Demo。虽然画面效果相对粗糙,且存在卡顿和延迟现象,但这一技术的实现本身已经足够令人惊叹。在游戏中,笔者发现Oasis居然掌握了《我的世界》里复杂的游戏机制,如建筑、空间位置等。

然而,Oasis目前仍存在诸多限制和挑战。例如,画面分辨率和帧率相对较低,操作体验有待提升;同时,游戏中的物体和场景在玩家视线转移后可能会发生变化,导致一种非欧几里得空间的错觉。

从技术角度来看,Oasis的实现离不开大量的《我的世界》游戏视频训练数据以及先进的AI大模型技术。这使得游戏能够根据玩家交互实时生成对应的游戏帧,从而创造出一个独特的游戏体验。

尽管如此,我们仍需理性看待这一技术的未来。目前AI在游戏制作中的应用仍面临资源消耗、概念理解等挑战。对于新游戏的开发而言,缺乏前人铺垫的基础将使得AI制作游戏变得更加困难。

总的来说,Oasis作为首个完全基于AI大模型生成的游戏,无疑为我们展示了一个充满可能性的未来。然而,这一技术要想真正走向成熟并广泛应用于游戏制作领域,仍需经历更多的探索和挑战。

更多热门内容
首幅由人形机器人绘制的艺术品在纽约拍卖会上以108万美元成交
该拍卖行在一份声明中表示:今天,首幅人形机器人艺术家作品以创纪录的价格拍卖,标志着现当代艺术史上的一个时刻,反映了人工智能技术与全球艺术市场日益紧密的交融。 图灵是一位数学家和早期计算机科学家,他作为一名密…

2024-11-08

亚马逊与Anthropic洽谈新投资:数十亿美元或将再度注入人工智能领域
鞭牛士报道,11月8日消息,据《信息报》周四援引一位知情人士报道称,该公司正在就第二笔数十亿美元的投资与人工智能初创公司 Anthropic进行谈判。 去年 9 月,这家云服务巨头宣布向 OpenAI 的竞…

2024-11-08

视觉中国与智谱携手,共探AI技术在视觉内容领域新机遇
双方将共同推动人工智能技术在视觉内容领域的创新应用,为用户提供更智能、更高效的视觉体验。 视觉中国表示,此次与智谱在人工智能大模型数据训练及应用布局项目的战略合作,将充分利用行业领先的人工智能、大数据、云计算…

2024-11-08