【ITBEAR】索尼公司近期因将原本PS5独占的游戏移植到PC平台,并要求玩家绑定PSN账号,而受到广泛批评。涉及的游戏包括《对马岛之魂》、《战神:诸神黄昏》以及新发布的《地平线:零之曙光 重制版》等大作。
面对玩家的质疑和反对,索尼总裁十时裕树在接受采访时坚称,此举是为了保障游戏的公平性和安全性。他解释说,通过绑定PSN账号,公司旨在构建一个更加有秩序且安全的在线游戏环境。
然而,这一解释并未能完全说服玩家和媒体。特别是像《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光 重制版》这样的单机游戏,绑定PSN账号对于游戏的公平性和安全性似乎并无直接影响,这引发了更多的质疑。
实际操作中也出现了问题。例如,《对马岛之魂》的在线合作模式「奇谭模式」要求玩家绑定PSN账号,但由于PSN服务并未覆盖所有地区,导致部分玩家无法体验该模式,甚至在游戏发售前被迫退费。
类似的情况也曾在《绝地潜兵2》中出现。该游戏最初并未强制要求绑定PSN账号,但后来加入的这一限制导致大量玩家流失,特别是那些不在PSN服务范围内的玩家。面对玩家的强烈反对,索尼最终选择了撤销这一政策。
《绝地潜兵2》的案例进一步削弱了十时裕树关于“安全与公平”的解释,也使得外界开始怀疑索尼的真实动机是否是为了扩大PlayStation会员的数量。