【ITBEAR】腾讯游戏业务在第三季度持续展现了强劲的增长势头,无论是在本土市场还是国际市场,均延续了上一季度的良好表现,并有多款游戏创下新高。
今日,腾讯发布的最新财报显示,其网络游戏业务在2024年第三季度实现了518亿元的收入,同比增长率高达12.6%,环比增长也达到了6.8%,超出了市场普遍预期的514亿元。
从市场细分来看,腾讯在国际市场的游戏收入表现尤为抢眼。数据显示,其国际市场游戏收入同比增长9%,达到了145亿元。这一增长主要得益于Supercell的《Brawl Stars》,以及《PUBG MOBILE》和《VALORANT》等游戏的出色市场表现。特别是《Brawl Stars》,其流水在三季度同比激增7倍,成为推动腾讯国际游戏业务增长的重要力量。
在本土市场方面,腾讯游戏同样展现了强大的市场号召力。得益于游戏市场的整体复苏以及季节性因素的推动,其本土市场游戏收入在第三季度同比增长了14%,达到了373亿元,增速较二季度进一步加快。
腾讯在财报中对其游戏组合进行了更细致的划分,将长青游戏分为旗舰长青、其他长青以及具备长青潜力的新游三大类别。其中,《王者荣耀》和《和平精英》被视作旗舰长青游戏,其流水在三季度均实现了健康的同比增长。
同时,腾讯的其他财务数据也表现稳健。2024年第三季度,公司实现营收1671.93亿元,同比增长8%;经营利润更是同比增长了19%,达到了612.74亿元。在金融科技与企业服务业务方面,腾讯也实现了530.89亿元的收入,同比增长2%。而营销服务业务收入则同比增长了17%,达到了299.93亿元。
腾讯在第三季度凭借其在国内外市场的强劲游戏表现以及稳健的财务数据,再次证明了其在全球游戏行业的领先地位。