【ITBEAR】微软Xbox高层菲尔·斯宾塞近期在访谈中,深入探讨了Xbox未来的游戏开发策略。他明确表示,Xbox将更加聚焦于自身游戏IP的打造,这一战略方向在收购动视暴雪后变得更加坚定。
斯宾塞强调,尽管复刻或重制经典游戏的概念并不新奇,但微软现在得益于更多的资源和支持,具备了更强的执行能力来实现这一目标。他坦言:“我更倾向于挖掘那些尚未被充分挖掘的IP,而非仅仅依赖授权游戏。”
尽管Xbox在过去已经通过重制和高清重制版带回了一些经典游戏系列,但斯宾塞承认,微软在复兴自家IP方面仍有待提升。特别是在收购动视暴雪后,许多潜力巨大的游戏系列尚未得到应有的重视和开发。
斯宾塞还谈到了授权游戏所面临的复杂问题,特别是与内容保存和流媒体相关的挑战。他以《极限竞速:地平线》系列为例,指出其中一些作品因为汽车、赛道或音乐的授权过期而不得不被移除。他进一步提到,许多公司在授权协议到期后,会面临游戏下架的困境。
最后,斯宾塞向广大玩家抛出了一个问题:你最期待看到哪款经典游戏被重制?他鼓励玩家们在评论区分享自己的看法和期待,共同参与这一话题的讨论。