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《黑神话:悟空》斩获金摇杆大奖,上线两月狂揽11亿美元收入

时间:2024-11-22 11:46:37来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】在2024年度英国金摇杆奖的激烈角逐中,《黑神话:悟空》脱颖而出,不仅荣获了备受瞩目的年度游戏大奖,还一举摘得了最佳视觉设计奖的桂冠。这款由中国游戏科学工作室精心打造的动作角色扮演游戏,以其深厚的文化底蕴和精美的视觉效果,赢得了全球玩家的广泛赞誉。

《黑神话:悟空》的故事背景源自中国古典名著《西游记》,玩家将扮演孙悟空这一经典角色,踏上一段充满挑战与奇遇的冒险之旅。游戏的开发团队通过细腻的画面和丰富的剧情,将中国神话的魅力展现得淋漓尽致,让玩家仿佛置身于那个奇幻的世界之中。

金摇杆奖作为英国最负盛名的游戏产业大奖之一,其评选结果一直备受关注。该奖项通过公众投票的方式,选出一年中最佳的各平台游戏,是游戏界的一大盛事。《黑神话:悟空》能够在如此激烈的竞争中脱颖而出,足见其在玩家心目中的地位。

游戏科学工作室的创始人冯骥在微博上对玩家的支持表示了衷心的感谢,并透露了游戏开发背后的一些趣事。他提到,自己今年刚好42岁,而“42”在科幻小说《银河系漫游指南》中被视为生命、宇宙以及任何事情的终极答案。冯骥幽默地表示,这或许就是天命所在,让他有机会打造出这样一款备受喜爱的游戏。

同时,《黑神话:悟空》的美术总监杨奇也在微博上向玩家表达了感激之情。他表示,游戏的成功离不开每一位玩家的支持与厚爱,期待在未来的日子里,能够继续为大家带来更多精彩的游戏体验。

自今年8月20日正式上线以来,《黑神话:悟空》便迅速成为了国内游戏界的焦点。游戏以其超高的画质和丰富的玩法,吸引了大量玩家的关注。据官方透露,该游戏每小时的开发成本高达2000万元,整体游戏时长预计超过20个小时,开发成本至少需要3-4亿元。然而,这些投入都在游戏上线后得到了丰厚的回报。

据统计,截至11月19日,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经突破了2200万份,收入超过11亿美元。这一成绩不仅让游戏科学工作室声名大噪,也为中国游戏产业的发展注入了新的活力。

《黑神话:悟空》的成功还带动了取景地旅游的热度。游戏中大量采用了古建筑作为取景地,通过实景扫描建模的方式,将这些美丽的景色完美地呈现在了游戏中。据悉,游戏中取景地大约有36处,其中27处来自山西。这些景点包括大同云冈石窟、悬空寺等著名景点,吸引了大量游客前来参观。

山西省文化和旅游厅也借此机会推出了“跟着悟空游山西”主题线路,吸引了大量游客的关注。在游戏的带动下,“山西旅游”的资讯指数较去年同期增长了3178%,形成了破圈效应。这一跨界合作不仅提升了山西的旅游知名度,也为游戏产业的发展带来了新的机遇。

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