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《城市:天际线2》主机版何时上线?性能优化难题待解

时间:2024-11-26 11:34:12来源:ITBEAR编辑:瑞雪

知名游戏开发商Colossal Order旗下的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》自公布以来,一直备受玩家期待。原计划于2023年10月在PC、Xbox和PS5平台上同步推出的这款游戏,最终却只在PC平台上如期发布。

尽管PC版的发布如约而至,但主机版却遭遇了无限期推迟的命运。这一消息让众多期待在主机上体验这款游戏的玩家感到失望。更令人惊讶的是,即便是在已经发布的PC平台上,《城市:天际线2》在Steam上的评价也呈现出褒贬不一的局面,好评率仅为53%。

面对玩家的质疑和不满,Colossal Order在最近的更新说明中终于透露了主机版延期发布的原因。据开发商表示,目前他们面临两大技术难题:CPU模拟问题和GPU图形问题。这些问题在玩家进行某些复杂操作时尤为明显,比如放置大型建筑物,这些建筑物涉及大量实体,需要系统进行复杂的计算和处理。

具体来说,当玩家在游戏中放置大型建筑物时,系统需要计算这些建筑物是否有足够的空间放置,以及是否与现有的资产重叠。这个过程中,系统需要处理大量的数据负载,而目前的技术水平还难以应对这种高负载的计算任务,导致性能瓶颈的出现。这不仅会导致帧率明显下降,还会出现内存过载等问题,严重影响玩家的游戏体验。

为了尝试解决这些问题,Colossal Order已经采取了一些措施,比如大幅降低图形质量,以使游戏在主机上达到稳定和可玩的状态。然而,开发商表示,他们已经达到了一个无法再妥协的水平。即使降低了图形质量,但在模拟和内存使用方面还需要进行更多的优化工作,才能确保主机版的游戏质量。

因此,Colossal Order决定在解决这些技术问题之前,不再提供主机版的发布估计时间。他们表示,这样做是为了避免过早发布可能导致玩家产生误解和不满。这也意味着,主机版的发布日期仍然是一个未知数,玩家们还需要耐心等待。

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