近日,备受期待的模拟城市建造游戏《都市:天际线 2》遭遇了一次发行计划的调整。原计划在2023年早些时候登陆PC平台的该作品,其发布日期已被正式推迟至同年10月24日。而针对索尼PlayStation 5和微软Xbox Series S|X游戏主机的版本,虽然原计划于今年10月发布,但目前官方尚未公布新的具体日期。
这一变动背后,是游戏开发团队面临的技术挑战。官方在博客中详细解释了当前遇到的问题,主要集中在主机平台的硬件限制上。特别是在处理模拟问题(CPU)和图形问题(GPU)时,主机平台相较于PC平台显得尤为棘手。当玩家在游戏中进行某些操作时,如建造大型建筑,系统需要处理大量数据,这往往会导致帧速率下降或内存过载。
特别是在放置包含众多实体的大型建筑物时,系统需要执行复杂的计算过程,如检查空间是否足够、是否有实体与现有资产重叠等。这些计算过程对性能要求较高,稍有不慎就可能出现瓶颈,从而影响游戏的流畅度和体验。
为了应对这些挑战,开发团队已经投入大量精力对游戏进行优化。尽管他们已经成功地将游戏调整到了一个相对稳定且可玩的状态,但这背后却是大幅降低图形质量的代价。然而,对于开发团队而言,这样的妥协显然并不理想。他们希望能够在不牺牲游戏品质的前提下,进一步提升模拟和内存使用的效率。
因此,在找到理想的解决方案之前,官方决定暂不公布主机版本的具体发布日期。他们不希望因为仓促发布而给玩家带来不佳的游戏体验。尽管如此,《都市:天际线 2》的主机版本仍然是开发团队的首要任务之一,他们正在积极探索各种可能的解决方案,以期尽快为玩家带来这款备受期待的续作。
作为《都市:天际线》的续作,《都市:天际线 2》在模拟元素上进行了全面升级。游戏将提供更大的城市规模、更多的人口以及更加完善的交通AI和经营体系。这些新特性无疑将为玩家带来更加丰富和深入的游戏体验。