近期,索尼推出的最新力作《乐高:地平线冒险》已悄然登陆Steam平台,然而,这款备受期待的第一方游戏在玩家反响上却显得不尽如人意。自十天前发售以来,该游戏的玩家数量始终未能迎来显著增长,其表现引发了业界的广泛关注。
据统计,截至目前,《乐高:地平线冒险》在Steam平台上的玩家峰值人数依然维持在初上线时的602人左右,这一数字不仅未能实现预期的增长,甚至在与同期其他游戏的对比中也显得黯然失色。例如,同样在该平台上发布不久的《星鸣特攻》,其玩家峰值人数就已经超过了《乐高:地平线冒险》,达到了697人。
更为尴尬的是,《乐高:地平线冒险》在索尼旗下的所有第一方游戏中,其玩家人数已经跌至谷底,成为了名副其实的“垫底之作”。这一数据甚至低于2022年发布的PC移植版《麻布仔大冒险》,后者在Steam平台上的玩家峰值人数还保持在610人左右。
面对如此低迷的玩家反响,业界内外不禁对《乐高:地平线冒险》的未来发展产生了诸多疑虑。作为一款结合了乐高元素与索尼游戏品质的力作,该游戏在发售前曾备受瞩目,但如今却陷入了玩家数量不足的尴尬境地。这不仅让人们对游戏的吸引力产生了质疑,也让索尼在游戏市场中的布局策略受到了考验。