在近日发布的Steam年度回顾报告中,Valve公司揭示了一个有趣的趋势:尽管2024年推出的新游戏数量众多,但它们在全球玩家的游戏时间中所占比例仅为15%。相比之下,那些发布时间在1至7年间的游戏占据了47%的份额,而发布超过8年的老游戏依然拥有37%的忠实拥趸。尽管这一数据看似对新游戏不利,但值得注意的是,这一比例相比2023年已经有了9%的增长。
今年,诸如《绝地潜兵2》、《黑神话悟空》、《漫威争锋》和《流放之路2》等新作凭借其出色的品质和创新的玩法,成功吸引了大量玩家的关注和时间。这些作品不仅为新游戏市场注入了活力,也展示了游戏行业在创新和突破方面的不懈努力。
与此同时,一些老牌多人游戏继续保持着其不可替代的地位。《CS2》、《绝地求生》、《DOTA2》、《永劫无间》和《星际战甲》等经典作品,凭借其深厚的游戏内容和广泛的玩家基础,依然受到广大玩家的热烈追捧。这些游戏通过不断的更新和维护,保持了长久的生命力。
除了多人游戏外,一些单机游戏也通过更新和扩展包等方式,持续吸引着玩家的目光。《博德之门3》、《赛博朋克2077》和《艾尔登法环》等作品,通过新增的内容和优化的游戏体验,让玩家们在探索游戏世界的过程中乐此不疲。
还有一些经典的老游戏,如《星露谷物语》、《文明6》、《饥荒》、《荒野大镖客2》和《怪物猎人世界》等,也依然保持着其独特的魅力。这些游戏以其独特的玩法和深入人心的故事情节,赢得了大量玩家的喜爱和赞誉。
Steam平台上的游戏总数已经突破了20万款大关,其中2024年新推出的游戏约有1.8万款。尽管新游戏数量众多,但3A大作的高昂定价却并未阻挡玩家们的热情。这些作品在几年后通过频繁的折扣活动,依然能够吸引大量玩家购买和体验。这或许正是Steam平台上旧作更受欢迎的原因之一。