在英雄联盟电竞的舞台上,战术创新始终是推动比赛精彩程度的关键要素。即便是一些已经存在多年的英雄,也时常能在职业选手的手中焕发出新的活力。近期的德玛西亚杯比赛中,WBG战队就为观众带来了一个令人瞠目结舌的名场面。
在德玛西亚杯八强赛中,当LPL赛区的各大战队均以主力阵容出战时,比赛的激烈程度瞬间飙升。WBG与EDG的对决中,WBG的辅助选手Hang使用妮蔻这个英雄,在1级时就做出了一个惊人的决策——他利用妮蔻的变身能力,化身为一辆炮车,在防御塔的攻击下硬抗了7下伤害,成功完成了3包1的战术意图。这一幕无疑成为了本届德杯最为震撼的瞬间之一。
妮蔻的这一战术运用并非首次,早在S13世界赛上,Caps就曾尝试过类似的玩法,并一度引发了BUG的争议。然而,经过拳头的官方确认,妮蔻变身炮车后的属性和机制是合理的,并不构成BUG。因此,WBG的这次战术执行,不仅是对游戏机制深刻理解的体现,更是对比赛战术的一次大胆创新。
而在另一边的LCK赛区,T1战队在夺得S14世界赛冠军后,也面临着冠军皮肤选择的问题。原本,T1的打野选手Oner打算选择赵信作为自己的冠军皮肤,但这一决定却遭到了拳头的拒绝。据外网爆料,Oner在参加节目时也证实了这一消息。原来,由于S15赛季赵信将推出一款高品质皮肤,拳头不希望冠军皮肤系列与之重复,因此建议Oner选择了其他英雄。
在拳头的建议下,Oner最终选择了蔚作为自己的冠军皮肤英雄。这一决定虽然与最初的设想有所不同,但相信在T1的冠军皮肤阵容正式官宣后,依然会引来无数粉丝的欢呼和期待。
除了赛场上的精彩瞬间和冠军皮肤的选择外,拳头近期还针对《双城之战》动漫剧集的制作原因进行了回应。这部备受好评的动漫剧集不仅为观众带来了精彩的剧情和画面,还引发了关于其制作目的的讨论。有观点认为,《双城之战》的制作是为了推出与动漫形象相关的英雄皮肤,从而获取商业利益。然而,拳头的联合创始人Tryndamere却表示,这种观点并不准确。
“我们制作《双城之战》并不是为了卖皮肤,而是希望通过这部作品来扩大英雄联盟IP的影响力。”Tryndamere在社区论坛中解释道,“我们并不专注于短期利益,而是致力于长期为观众提供卓越的价值。”
据悉,《双城之战》系列动漫剧集的开发预算堪称史上最高,两季的制作成本和推广费用接近2.5亿美元。尽管如此,拳头仍然认为这部作品是扩大英雄联盟IP影响力的关键一步。未来,拳头还将继续开发新的动漫剧集和系列皮肤,为玩家和观众带来更多惊喜和期待。