在澳门的一次《英雄联盟:云顶之弈》公开赛上,葡萄君意外地发现了一个不同寻常的亮点——除了紧张刺激的下棋比赛,现场竟然还有一款全新的卡牌游戏在吸引着玩家的目光。这款游戏并非临时起意的娱乐项目,而是拳头公司正式推出的《英雄联盟》IP衍生作品,名为《符文战场》。
近年来,集换式卡牌游戏(TCG)的热度持续攀升,不仅宝可梦卡牌风靡全球,就连《碧蓝航线》和《原神》等国产游戏也纷纷推出了自己的TCG版本。作为国内游戏行业的巨头之一,网易更是早在十年前就已涉足该领域,代理了《影之诗》、《游戏王》和《炉石传说》等多款卡牌游戏。面对如此激烈的市场竞争,拳头公司此番入局,无疑为TCG领域带来了新的看点。
《符文战场》的规则设计颇具新意,它摒弃了传统TCG中单纯依靠战斗决定胜负的模式,转而采用了一种更为复杂的占领机制。游戏支持2人对战或4人混战,玩家的主要目标是利用手中的英雄/单位牌占领有限的“战场”。每个战场在被成功征服或据守时,都能为玩家带来一分,率先获得八分的玩家即为胜者。这样的设计不仅增加了游戏的策略性,还使得玩家在战斗之外,有了更多关于领地争夺的思考。
在卡牌类型上,《符文战场》同样丰富多彩。一套完整的卡组通常包含传奇牌、战场牌、英雄/单位牌、法术牌、装备牌以及符文牌。每种卡牌都有其独特的作用和效果,玩家需要根据实际情况进行搭配和选择。其中,传奇牌作为卡组的灵魂,其特殊技能将直接影响卡组的整体风格。而战场牌则带有特殊效果,但具体使用哪个战场,需要在对战中随机抽取,这无疑增加了游戏的不确定性。
值得注意的是,《符文战场》在资源系统上也有所创新。玩家需要利用手中的符文牌来支付使用卡牌所需的费用。符文分为两种颜色,玩家每回合可以抽取一定数量的符文,并根据卡牌上标注的符文数量进行支付。被使用过的符文不会立即消失,而是会在下一回合恢复,供玩家继续使用。这种设计使得玩家在资源管理上需要更加谨慎和灵活。
在战斗机制上,《符文战场》同样简洁明了。玩家需要将英雄/单位牌从基地派遣到战场进行占领或防守。如果双方在同一战场相遇,则会发生战斗。战斗的结果通常通过比对双方卡牌的战力总和来决定,但玩家也可以使用法术牌来改变局势。战斗胜利的一方可以继续留在战场,而失败的一方则需要将战败单位送往弃牌区。
葡萄君在现场不仅试玩了《符文战场》,还与该游戏的制作人Chengran Chai进行了深入交流。据Chengran介绍,他的团队在开发这款游戏时,充分考虑了玩家的需求和痛点。他们发现,传统的TCG大多以1v1为主,缺乏多人社交的体验。因此,《符文战场》在设计时就注重了多人玩法的融入,使得玩家在享受竞技乐趣的同时,也能感受到团队合作和社交的魅力。
Chengran还透露,为了打造一款优秀的TCG游戏,他们团队在玩法创新、内容制作以及合作伙伴选择上都下足了功夫。他们希望《符文战场》不仅是一款好玩的游戏,更是一款值得玩家去收藏和品味的作品。目前,该游戏已经在中国找到了合适的合作伙伴,并计划于明年初正式上架。