手游市场的风云变幻再次引发关注,曾经的“腾网米”三足鼎立格局正面临新的调整。根据Sensor Tower平台最新公布的11月中国手游发行商收入排行榜,前三名已被腾讯、网易以及世纪华通旗下的点点互动占据,而一度稳居第三的米哈游则遗憾跌出这一行列。
这一变动并非突如其来。早在今年8月,Sensor Tower发布的全球手游发行商收入排行榜中,米哈游就已首次让出了中国游戏厂商第三的位置,被点点互动所取代。彼时,全球手游市场的竞争日益激烈,34家入围全球TOP100的中国厂商合计吸金20.9亿美元,占据了全球市场的37.3%份额。
米哈游的下滑趋势与其拳头产品《原神》的表现息息相关。近年来,《原神》的收入持续下滑,据App magic公布的数据显示,2023年《原神》的收入减少了9.44亿美元,全球排名也跌至第四。自2021年初至2024年10月,《原神》的收入一直呈现下滑态势。
今年8月《原神》4.8版本的更新也引发了玩家的大量不满,不少玩家因主角参与感低、剧情单薄而选择退坑。与此同时,米哈游的另一款新作《绝区零》也因剧情中强制“走格子”的设计影响了游戏节奏,收获了不少差评。这些因素共同导致了米哈游营收的下滑。
尽管在9月份,米哈游通过一系列活动运营成功反超世纪华通,重回第三的位置,但这一短暂的优势并未能持续。在10月和11月的收入排行榜中,米哈游再次被点点互动超越。
与此同时,二次元开放世界游戏市场的竞争也日益白热化。今年5月上线的《鸣潮》在海外二次元移动游戏市场取得了不俗的成绩,6-8月收入排行榜中位列第五,被视为《原神》的最大竞争对手。据点点数据最新统计,《鸣潮》自上线至10月底的总收入已超过1.8亿美元。
更为关键的是,腾讯近日通过全资子公司增持了《鸣潮》开发商库洛游戏的股份,持股比例达到51.4%,成为其控股股东。这一举动不仅增强了腾讯在二次元开放世界游戏市场的布局,也无疑将对米哈游构成更大的威胁。