在2024年的岁末,一场围绕B站UP主桃黑黑的游戏实况录屏的热潮悄然兴起。圣诞夜23时,超过8000名观众同时聚焦在他的《女寝皆是修罗场》第一支视频上,该系列后续12支视频的并发观看人数更是突破了5万大关。
这一盛况的源头,要追溯到两年半前桃黑黑在B站的初次发布。然而,真正将这部作品推向更广泛受众的,却是抖音平台。12月初,抖音用户发掘出视频中隐藏的趣味梗,迅速引发了连锁反应。截至目前,相关话题的播放量已累积至7亿,桃黑黑在抖音的粉丝数也因此激增超过50万。
回顾桃黑黑自2021年7月起在抖音发布的近300条作品,每条都精准贴合短视频平台的风格。但令人意想不到的是,让他真正爆火的是早期在B站发布的“女寝”系列之一。这一系列的火爆,不仅让作品本身焕发新生,也带动了原作——已在橙光平台发布六年半的《女寝皆是修罗场》——重回排行榜榜首。
桃黑黑的成功,反映了当下用户情绪的新需求。与《沙威玛传奇》和《植物大战僵尸杂交版》等游戏的二创内容相比,观众在“女寝”系列中更关注创作者与游戏之间的互动,以及创作者本身的特质。这种独特的情绪体验,类似于在直播间中听泉赏宝,充满了抽象、活人感、金句和梗。
在抖音热门切片视频的评论区,网友们热议着桃黑黑的“女寝”系列,这种讨论的氛围,让人联想到QQ群语C和甄嬛后宫微信群之后的抖音3.0版角色扮演。网友们对“女寝”的解构达到了极致,甚至有人将抖音昵称改为游戏中“室友”的名字,代入人设发声。
作为原型的《女寝皆是修罗场》游戏,也因其独特的魅力成为二创的热门选择。这款橙光游戏属于文字冒险类别,玩家通过点击文字选项决定故事走向,还可以解锁种田、换装等丰富体验。橙光游戏平台类似4399小游戏合集,玩家可以根据个人喜好选择游戏标签,寻找热门作品。
橙光游戏以其创意发挥空间和深而垂的用户群体,为特定玩家提供了长久黏性。优质的橙光游戏往往能带给玩家“平行人生”般的沉浸式体验,如《穿越之姻缘劫》在小红书和抖音仍有大量讨论。游戏作者也会通过长期更新和与玩家的互动交流,维持作品的热度。
橙光游戏的商业生态虽然不像热门风口那样热火朝天,但却在暗处持续燃烧。头部游戏的制作者不仅通过游戏内置的付费收入盈利,还会将目光投向更广阔的分发渠道,如Steam平台。产品形态的蝶变和影视化改编也为IP带来了不同程度的商业回报。