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《宇宙机器人》夺TGA年度游戏,Team ASOBI:努力终获认可

时间:2025-01-02 12:25:09来源:ITBEAR编辑:快讯团队

在TGA2024年度游戏颁奖典礼上,一款名为《宇宙机器人》的作品脱颖而出,其开发团队Team ASOBI也因此受到了广泛关注。近日,该团队接受了日本知名游戏媒体Fami通的专访,分享了游戏背后的故事与心路历程。

据《宇宙机器人》项目总监尼古拉斯·杜塞特透露,这款游戏的诞生源于一个简单而纯粹的愿景——为索尼PlayStation平台打造一款适合全家老少共同享受的游戏。他坦言,能够获得年度游戏提名已是莫大的荣幸,但若能在家庭游戏类别中胜出,那将是对团队最大的肯定。

在开发过程中,Team ASOBI始终坚守着初心,致力于将有趣的世界观与游戏乐趣完美融合,力求打造出令自己满意的作品。对于奖项的追逐,他们从未放在首位,而是将更多精力投入到了游戏的创新与优化中。

然而,当《宇宙机器人》最终荣获TGA四大奖项,并在七个类别中获得提名时,Team ASOBI的成员们无不感到震惊与喜悦。他们深知,这份荣誉是对他们辛勤付出的最好回报。

首席游戏设计师矢徳浩章特别提到,媒体也加入了《宇宙机器人》的玩家行列,这无疑是对游戏品质的最高赞誉。自2024年9月发布以来,《宇宙机器人》凭借其独特的魅力,迅速成为了海外媒体的高分宠儿。

在谈到游戏开发的具体过程时,尼古拉斯还特别提到了顽皮狗工作室的新作《星际:异端先知》,认为它是一款从玩家角度出发,相当出色的作品。而《宇宙机器人》的诞生,则是Team ASOBI全体成员集思广益的结果。

在创意方面,Team ASOBI采取了全岗位创意输送的方式,鼓励每个成员都提出自己的想法,并尝试将这些概念转化为可视化资源。在测试环节,他们则每两周组织一次全员回顾,让每个人都能对游戏的难度提出意见,共同打造出一款既有趣又富有挑战性的作品。

这种扁平化的开发流程不仅契合了Team ASOBI六十余人的团队规模,也充分展现了其作为中小型工作室及创意型项目的灵活与高效。正是凭借这种独特的开发模式,《宇宙机器人》才能在众多游戏中脱颖而出,成为备受瞩目的佳作。

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