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《剑中》定档2025年,前网易制作人打造,武侠手游新期待能否成真?

时间:2025-01-03 19:48:49来源:ITBEAR编辑:快讯团队

在近日的一则消息中,备受瞩目的3D硬核武侠手游《剑中》正式宣布了它的上线日期——2025年1月21日。这款游戏在TapTap平台上赢得了9.0分的高期待值,同时在好游快爆上也经过两轮测试后,稳定在了8.1分的评价。

近年来,武侠题材的游戏市场呈现出日益激烈的竞争态势。根据《2024 TapTap移动游戏行业白皮书》的数据显示,国风、武侠题材的游戏在新增头部游戏类型中的占比已超过十分之一。然而,随着武侠题材游戏的不断涌现,玩家的新鲜感逐渐减弱,对游戏玩法和内容的要求也日益提高。

在这样的市场背景下,《剑中》毅然选择了武侠题材,并赢得了玩家的高度期待。为了探究其背后的原因,我们采访了《剑中》的制作团队。制作人南哥,一位在游戏行业深耕十五年的资深人士,分享了游戏的开发细节和他的开发心得。

南哥曾在网易担任过产品制作人,负责过多个不同类型的项目。在他看来,尽管游戏行业技术日新月异,但有一部分玩家更看重游戏本身的简单和好玩。这些玩家是国内最早的一批游戏爱好者,然而如今却似乎被市场逐渐遗忘。南哥自己也是其中一员,他坦言:“现在的武侠游戏离我们这些中年人越来越远,无休止的对话、繁琐的剧情、记不住的NPC和支线任务……这不是我所期待的江湖。”

因此,《剑中》决定摒弃复杂的剧情和日常任务,专注于打造一款简单且有趣的游戏。在立项之初,他们就明确了游戏的三大特色:自由交易、公平PK和百人团战。游戏构建了一个以“交易行”为核心的全服交易系统,允许玩家自由买卖装备、道具等物品。同时,整个游戏的经济市场由玩家掌控,装备和道具都会在地图中掉落。

在数值设计上,《剑中》坚持公平PK的核心理念。南哥表示,尽管市面上很多游戏都标榜“公平PK,自由交易”,但实际上大多只是空有其表。《剑中》作为一款小数值游戏,在装备和道具对角色的加成上非常克制,即使是氪金玩家也无法以一当十,需要依靠帮会的力量来共同对抗敌人。

《剑中》还设计了专属的团战场景,供帮会之间争夺资源。游戏还准备了定时的百人团队竞技活动,让散人玩家也能享受到团队对战的乐趣。虽然游戏是2.5D视角,但他们依然实现了50v50的大规模团战,力求还原最初的武侠风情。

南哥透露,作为初创团队,他们一直面临着资金紧张和人员流失的困扰。然而,团队始终坚守核心理念,致力于将《剑中》打造成一个长线生态游戏。通过倾听玩家的反馈,他们对职业玩法、数值平衡、美术设计等方面进行了优化,使游戏更加成熟和完善。南哥坦言,在游戏上线之前,他对于《剑中》能否赢得广大玩家的喜爱心里也有些忐忑。但他相信,如果游戏能够唤起玩家心中最初的江湖记忆,那么这一切努力都将是有意义的。

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