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《Artifact》突现人气高峰又暴跌,背后原因成谜

时间:2025-01-05 11:14:50来源:ITBEAR编辑:快讯团队

近期,一款名为《Artifact》的集换式卡牌游戏意外地迎来了人气的高潮。这款以《DOTA 2》为背景的游戏,由知名游戏公司Valve于2018年推出,旨在通过数字平台重新定义卡牌集换体验。尽管游戏由经验丰富的卡牌设计师操刀,品质不俗,但自发布以来,因付费买断模式等一系列因素,始终未能赢得玩家的青睐,即便后来转为免费模式,也未能扭转颓势。

然而,就在春节前的一天,SteamDB数据显示,《Artifact》的在线玩家数量突然飙升至1.2万人,这一数字的出现令人颇感意外。但遗憾的是,这股热潮并未持续,次日在线玩家数便急剧下降至不足百人。对于这一突如其来的波动,目前尚未有明确的解释。

在Reddit论坛上,玩家们纷纷猜测这一异常现象的可能原因。有玩家指出,可能存在一种方法,能在Steam平台上玩盗版游戏,并伪装成其他类型的游戏,其中就包括《Artifact》。这一猜测虽然尚未得到证实,但无疑为这款游戏的人气波动增添了几分神秘色彩。

事实上,Valve在营销新游戏方面一直备受关注。最近,他们又推出了一款结合了MOBA和英雄设计元素的第三人称游戏《Deadlock》。然而,这款游戏并未正式公布,Valve似乎有意保持神秘,仅通过邀请制的方式让玩家参与测试。尽管游戏本身充满趣味,吸引了大量玩家参与测试,但由于仍处于早期阶段,存在不少问题,导致玩家数量大幅流失。从最初的17万左右降至现在的不到2万,这一变化令人担忧。

面对Valve的这一系列决策,不少玩家表示难以理解。从《Artifact》的起伏不定到《Deadlock》的保密测试,Valve的营销策略似乎总是充满变数。对于那些曾经对这两款游戏充满期待的玩家来说,他们不禁要问:当这些游戏正式推出时,他们是否还愿意回归?

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