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网易游戏年末稳局,《燕云十六声》能否成2025破局关键?

时间:2025-01-06 21:13:37来源:ITBEAR编辑:快讯团队

网易游戏在年末迎来重要转折,备受瞩目的《燕云十六声》PC端终于上线,为这家游戏巨头带来了一丝喘息的机会。据悉,该游戏在上线四天内便吸引了300万玩家的关注,且其手游版本也定于1月9日正式公测,这无疑为网易游戏接下来的发展注入了新的活力。

《燕云十六声》作为网易耗时近五年精心打造的历史武侠题材开放世界游戏,其命运可谓一波三折。原本定于2024年7月公测的它,中途遭遇跳票,最终在丁磊于Q3财报电话会议上宣布“将于12月底上线”后,于12月27日正式与玩家见面。这一系列的波折,也反映了网易游戏在过去一年中的动荡与挑战。

回顾2024年,网易游戏的发展可谓高开低走。年初,《蛋仔派对》等爆款游戏的热度逐渐下滑,网易游戏的增长动力明显不足。在刚过去的第三季度,网易游戏及相关增值服务净收入为209亿元,同比下降4.2%,其中手游收入更是同比下滑了10%,主要受到《蛋仔派对》和《逆水寒》流水回落的影响。

除了《燕云十六声》外,网易游戏在过去一年中推出的其他新品也频频遭遇挫折。例如,号称耗时6年、投入近10亿元的武侠风开放世界游戏《射雕》,在上线仅两个月后便宣布回炉重造。射击类手游《天启行动》更是上线仅46天就宣布停止运营。这些新品的失败,无疑给网易游戏带来了巨大的压力。

然而,随着《燕云十六声》和《漫威争锋》等新品游戏的相继上线,网易游戏终于开始企稳。玩家们对《燕云十六声》的开放世界设计水平给予了高度评价,认为其不输于任何一款国外的开放世界游戏,且堆料很足,完成度非常高。同时,《漫威争锋》在上线后也迅速走红,短短两周内用户数便突破了2000万,成为Steam在线人数前五的热门游戏。

高盛发布的研究报告预计,《燕云十六声》PC/手机版的首12个月总销售额将达到18亿/24亿元人民币,成为网易在2025年最重要的游戏发布和贡献之一。同时,《漫威争锋》也被高盛看好,预计其首12个月总收入将超过20亿元人民币。

尽管网易游戏在年末迎来了转机,但并不意味着它已经彻底走出了阴影。在新旧主力交替上,网易游戏仍然面临着缺乏下一个《蛋仔派对》级别的爆款游戏的困境。同时,在大制作游戏上,网易游戏也表现出明显的“既要又要”的心态,既希望追求高品质的游戏体验,又希望通过氪金模式实现更高的收益。

例如,《燕云十六声》就同时提供了单人模式和多人模式,试图满足不同玩家的需求。然而,这种缝合式的做法也导致游戏在两种模式下都未能达到极致的体验,反而出现了明显的割裂感。这种既要又要的心态,或许正是网易游戏在过去一年中遭遇挫折的重要原因之一。

网易游戏在跨端运营上也面临着挑战。虽然从《逆水寒》到《永劫无间》,再到《燕云十六声》,网易都实现了跨端发展,但《燕云十六声》在移动端缺乏足够的市场验证,这也为其未来的发展埋下了隐患。

总的来说,网易游戏在年末的转机为其未来的发展带来了新的希望。然而,要想在激烈的市场竞争中立于不败之地,网易游戏还需要不断调整和优化自己的策略,以应对不断变化的市场环境。

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