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NVIDIA GeForce RTX 50系列震撼发布:AI+游戏新时代全面开启

时间:2025-01-07 16:52:43来源:ITBEAR编辑:快讯团队

在万众瞩目中,全球科技界的年度盛宴——CES 2025科技展于美国拉斯维加斯盛大启幕,展期为1月7日至10日。这一汇聚全球科技精英与创新成果的盛会,再次点燃了科技爱好者与行业人士的热情。作为引领科技创新与消费电子行业的风向标,CES不仅展示了最前沿的技术成果,更预示了科技未来的发展趋势。

备受瞩目的NVIDIA创始人黄仁勋再度现身,身着他标志性的皮衣,为观众带来了震撼人心的新品发布。随着人工智能技术的飞速发展以及玩家对游戏画质与性能的极致追求,NVIDIA RTX 40系列显卡凭借其卓越的图形表现与AI计算能力,为次世代游戏与创意工作流奠定了坚实基础。而今,黄仁勋携手NVIDIA GeForce RTX™ 50系列显卡,再次引领“AI+游戏”领域的革命性突破。

GeForce RTX 50系列显卡,实现了从40系列的进化到全新的飞跃。回顾RTX 40系列,玩家在Ada Lovelace架构下体验了大幅提升的光线追踪性能,以及包括DLSS 3、NVIDIA Reflex等一系列创新技术,这些技术不仅显著提升了游戏帧率与画质,更让玩家享受到了前所未有的低延迟操作体验。而RTX 50系列显卡,则在硬件架构、运算效率以及AI性能等方面实现了质的飞跃。

全新的NVIDIA Blackwell架构,被誉为专为游戏玩家和创作者打造的致胜平台。此前,NVIDIA发布的GB200也采用了该架构,如今这一架构下放至消费级平台,成为GeForce RTX 50系列显卡的核心。Blackwell架构拥有多达920亿个晶体管,是史上最强大的消费级GPU。其流式多处理器(SM)进行了更新,配合第五代Tensor Cores,有效提升了神经着色器的性能。Blackwell架构还通过多项硬件和软件创新,改进了着色器执行重新排序,提高了重新排序的速度和精度。

神经渲染是计算机图形学的下一个时代,Blackwell架构针对神经渲染进行了更多构建和优化,使其具有更加强大的处理能力。同时,Blackwell架构还构筑了专门为加速下一代神经渲染而设计的新引擎和功能。在AI方面,Blackwell架构内置的Tensor Core张量核心具有强大的AI处理能力,还同步支持FP 4模型的加速处理。据发布会演示,新的Blackwell架构GPU在使用FP4时,Tensor Cores不仅能更快处理模型,而且显存占用更低。

本次NVIDIA在CES 2025上公布了五款GeForce RTX 50系列显卡,包括GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5090D、GeForce RTX 5080以及GeForce RTX 5070 Ti和GeForce RTX 5070。这一代RTX 50系列带来了重大硬件升级,包括PCIe 5.0接口、GDDR7内存、DisplayPort 2.1a接口,以及全系采用16针电源接口。其中,旗舰级的RTX 5090搭载GB202 GPU,内建21760个CUDA核心,搭配512bit位宽的32GB GDDR7显存,TDP功耗575W。次旗舰RTX 5080则拥有10752个CUDA核心,搭载256bit位宽的16GB GDDR7显存,显存速率高达30Gbps,TDP功耗为360W。而两款70级显卡也有所升级,RTX 5070 Ti为8960个CUDA核心,显存为256bit的16GB GDDR7,TDP为300W;RTX 5070则配备了6144个CUDA核心,显存为192bit的12GB GDDR7。

在售价方面,GeForce RTX 5090定价1999美元,国内的GeForce RTX 5090D定价16499元,GeForce RTX 5080为8299元。70系的两款显卡国行定价未公布,海外定价则为GeForce RTX 5070 Ti 749美元起,GeForce RTX 5070 549美元起。相比40系时代,价格有所降低。上市时间方面,GeForce RTX 5090和GeForce RTX 5080将于1月30日发售,两款70系显卡则将于2月发售。

与RTX 50系列显卡一同到来的还有DLSS 4技术。DLSS 4进一步整合了多帧生成、光线重建和超级分辨率等多种先进技术,通过AI模型对帧间信息进行深度分析与融合,最终呈现出更具沉浸感与真实感的画面。其中,多帧生成技术可以为每个传统渲染帧生成最多三个额外帧,意味着游戏帧数将得到显著提升。如果与传统渲染方法相比,这项黑科技可将帧率提高八倍。在DLSS 4黑科技的加持下,旗舰级的GeForce RTX 5090甚至可以实现4K 240FPS的全光追游戏。

目前,一共有75款游戏或应用将首发支持DLSS 4技术,包括《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《漫威争锋》、《永劫无间》等热门游戏。玩家届时可以亲自体验DLSS 4多帧生成的魅力。借助升级后的第四代光追核心(RT Cores),RTX 50系列在实时光线追踪的复杂场景处理上也实现了飞跃。同时,RTX 50系列也带来了电影级的神经渲染能力,AI算力深度融入了光线追踪的渲染管线,实现对渲染结果的高精度修正与优化。

自RTX 30/40系列开始,NVIDIA便通过Reflex技术降低系统延迟,为玩家在竞技和射击类游戏中带来占尽先机的操作体验。全新的NVIDIA Reflex 2进一步优化了渲染管线,重点关注玩家快速输入与图形反馈之间的时间消耗。Reflex 2将升级frame Warp功能,通过识别玩家最新的鼠标或手柄输入,对即将渲染的帧进行动态调整,进一步压缩延迟。同时,Reflex低延迟模式则通过在GPU与CPU之间进行精确渲染同步来降低PC延迟。这些技术对于需要极低延迟的游戏场景来说至关重要,让高强度对抗变得更为连贯精准。

RTX 50系列显卡同样支持NVIDIA G-SYNC显示技术,为玩家提供流畅、视觉无撕裂的游戏体验。如果你使用的是搭载Reflex分析器的NVIDIA G-SYNC显示器,其还将配备全球独有的系统延迟测量功能,可检测来自兼容Reflex的游戏鼠标的点击,并测量生成的像素在屏幕上发生变化所需的时间。RTX 50系列显卡也提供了对内容创作者高度友好的NVIDIA Studio环境。在全新硬件架构与更强AI算力的加持下,创作者的工作流将得到大幅提速。第九代NVIDIA编码器(NVENC)将为创作者带来更快的视频压制与导出能力,而RTX Remix技术则借助AI工具,能够对游戏资产进行重制与材质增强。

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