育碧公司近日正式宣布,备受瞩目的《刺客信条:影》游戏将再次推迟发售日期,此次延期是为了给予开发团队更多时间来整合过去三个月内收集到的玩家反馈。公司希望通过这一举措,与日益增长的刺客信条粉丝群体紧密合作,确保游戏在首发时能够达到最佳状态。
原本定于2月14日发售的《刺客信条:影》,现已改至3月20日上市。这款游戏的发布之路可谓一波三折,最初计划在去年11月面世,但面对铺天盖地的批评声音,育碧不得不将其推迟至2025年。此次最新的发售日期已逼近公司的财报公布期,甚至险些跨入了下一个财年,这对于正处在困境中的育碧来说,无疑又增添了一层压力。
为了挽救公司的困境,育碧正在采取一系列果断措施。其中,大幅削减成本、压缩投资规模,并将资源集中投入到几个核心项目上,成为其重要战略。《刺客信条:影》无疑被寄予了厚望,被视为公司扭转局势的关键之作。与此同时,一些其他项目则因无法立即产生效益或成本过高而被搁置,甚至停止运营。例如,射击游戏《不羁联盟》已在去年12月停止服务,不再接受新玩家加入,老玩家也无法再进行任何游戏内购买。
随着《不羁联盟》开发团队的解散,育碧还在一些高成本地区裁撤了三家开发单位。公司在一次电话会议中向媒体表示:“这是一个艰难但必要的决定。”为了缓解角色设定引发的争议,育碧计划在下周向部分玩家开放《刺客信条:影》的访问权限。这些“部分玩家”主要是具有影响力的游戏主播和网络红人,育碧希望通过他们的口碑传播,来改善游戏的公众形象。然而,普通玩家则无法享受这一待遇。
在自救的同时,育碧还在积极寻求外部合作的可能性,包括出售股份给其他投资者。为此,公司已经聘请了业内顶尖的顾问团队,探索资产重组或引入合作伙伴的途径,以期能够为公司带来新的发展机遇。