近日,有知情人士透露,一个曾由Bungie秘密研发的代号为“软糖熊”的游戏项目,现已悄然易手至一个隶属于PlayStation的内部团队。这个团队汇聚了大约40名来自Bungie的前员工,他们的加入无疑为项目的后续开发注入了新的活力。
回溯至去年,《命运2:终焉之形》的问世不仅为玩家带来了震撼的游戏体验,也让Bungie经历了一番人事动荡。公司先是裁减了220名员工,随后又将115名员工调配至PlayStation Studios,参与一个当时尚未对外公布的项目。与此同时,“软糖熊”项目一度被传处于停滞状态,因为Bungie将主要精力投入到了《命运2》的新资料片以及撤离类射击游戏《马拉松》的开发上。
据悉,“软糖熊”是一款以团队合作为核心的MOBA类游戏,其玩法与《DOTA 2》和《英雄联盟》等热门作品有着异曲同工之妙。然而,考虑到Bungie的历史背景,其粉丝群体大多源自《光环》和《命运》系列的射击游戏爱好者,这款MOBA游戏的推出无疑是对其传统领域的一次大胆尝试。
在最近的一则新闻报道中,Bungie在申请专利时提及了一种全新的游戏机制,该机制涉及在虚拟环境中控制防御性目标角色的行为,并指出这种机制已广泛应用于MOBA和塔防游戏类型中。这一消息无疑为“软糖熊”项目的真实性增添了几分可信度。Bungie还曾申请过一项关于手持设备/手机触屏控制的专利,这一举动发生在其推出《命运:崛起》手游之前,进一步展示了其在游戏开发领域的多元化探索。
尽管目前尚无确凿证据表明上述专利与“软糖熊”项目存在直接关联,但PlayStation与Bungie的携手合作无疑为游戏玩家带来了无限遐想。两家公司的强强联合,或将孕育出令人耳目一新的游戏佳作,为玩家带来前所未有的游戏体验。