近日,网易旗下知名事业部——天下事业部的领航者少云,已确认在2024年末正式告别网易,这一消息在业内引起了广泛关注。
在网易游戏内部,无论是正处于紧锣密鼓研发阶段的新品,还是已经上线并运营的老牌产品,其背后的负责人均面临着各式各样的挑战。特别是新项目的立项环节,更是凸显出了诸多难题。
据悉,第十事业部的负责人李凯明所带领的团队,已经完成了单机游戏《万民长歌:三国》的第一章节开发。然而,令人意外的是,截至2024年第四季度,该项目的第二章节预算却迟迟未能得到批准。同样,Zen事业部的二次元RPG项目《代号:云图》,以及海神事业部陈俊雄负责的《命运手游》,也均遭遇了预算受阻的困境。
这一预算受阻的现象,并非仅局限于新项目。即便是已经上线的明星产品,也难以逃脱这一困境。例如,《漫威争锋》的制作人吴伟聪,在2024年上半年便为研发预算而苦恼不已。而《燕云十六声》的制作人满娟,则因项目偏单机属性,与网易“长青游戏”的战略定位不符,不得不调整项目方向,加入MMO元素,整个开发过程充满了挑战与波折。
网易游戏在2024年的新立项产品数量更是屈指可数。这主要是由于单款新游的营收目标被大幅提高,同时开发预算也受到严格管控。在这样的背景下,网易游戏的新品立项变得异常艰难。
更令人担忧的是,随着老产品的生命周期逐渐缩短,而新品立项又困难重重,网易游戏面临着严重的人才流失问题。这一现状无疑对网易游戏的未来发展构成了不小的挑战。