近期,国家新闻出版署正式揭晓了2025年1月份的国产与进口网络游戏审批详情,以及游戏审批变更信息。本次审批结果显示,国产网络游戏方面共有123款新游戏获得批准,其中移动游戏占据主导,共计59款,休闲益智类更是达到了52款。还有7款游戏同时支持移动与客户端,2款支持移动与网页,3款为纯客户端游戏。
多家知名上市公司的新游戏也在此次获批名单中亮相,如中青宝的《天天数字大师》与《异星战争》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神魔榜》、三七互娱的《史诗大陆》,以及吉比特旗下雷霆游戏的《永恒余烬》等。进口网络游戏方面,共有13款新游戏通过审批,其中吉比特旗下雷霆游戏的《森丘露营地》和恺英网络的《热血江湖:归来》备受瞩目。还有5款游戏的审批信息发生变更,包括巨人网络出版的《五千年》。
回顾过去一年的游戏版号审批情况,2024年游戏版号获批数量持续走高,12月份更是达到了135款的新高。全年共有1319款游戏获得批准,相比2023年的1009款,增长了30.72%。自2024年6月起,每月获批游戏数量均保持在100款以上,显示出游戏行业的蓬勃发展。
从玩家层面来看,根据中国版协游戏工委的数据,2024年末我国游戏玩家数量已攀升至6.74亿人,创下历史新高。尽管近年来游戏玩家数量的增长速度有所放缓,但仍保持稳步增长态势。
东吴证券分析指出,当前游戏公司的估值仍处于历史合理水平,2025年市盈率预计在15倍左右。随着各家公司新游戏的陆续上线,预计将带来显著的收入和利润增长。平安证券则认为,在国家鼓励文娱消费政策的推动下,游戏板块有望迎来新一轮产品周期。同时,在AIGC等技术的助力下,游戏公司有望实现更高效的成本控制和效益提升,行业头部公司的运营表现尤为值得期待。
在A股游戏板块中,已有10家上市公司发布了2024年的业绩预告。从预告数据来看,整体经营状况仍有待改善。以预告下限为准,8家公司出现亏损,而神州泰岳和电魂网络则预计实现全年盈利。神州泰岳表示,其游戏业务中的《Age of Origins》和《War and Order》等产品在海外市场表现出色,带动了整体利润的增长。同时,公司在ICT运维、信息安全领域稳定发展,并在云服务、物联网、创新服务业务领域取得了稳定增长。而电魂网络则因收购的厦门游动网络科技有限公司游戏充值流水大幅下降以及部分存量游戏流水同比下降,导致业绩受到影响。
从净利润变动情况来看,天娱数科、*ST文投、中青宝、汤姆猫等公司同比减亏,而冰川网络、完美世界、游族网络等公司则出现了首亏。