动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》自去年上市以来,在中国乃至全球游戏市场掀起了一股热潮。据最新数据显示,这款游戏在PC和PS5平台上首月的销量已突破2000万份大关,并在Steam平台上创造了惊人的同时在线玩家记录,超过144万名玩家同时在线,彰显了其无与伦比的魅力。
《黑神话:悟空》的辉煌成就不仅在国内引发了广泛关注,也吸引了国外游戏开发商的注意。其中,S-GAME公司便是一个典型的例子。该公司创始人近期在社交平台上表示,他们受到了《黑神话:悟空》成功的鼓舞,并获得了更多投资者的资金支持。这些投资者看好中国游戏市场的巨大潜力,希望能在这一领域分一杯羹。
S-GAME并未将《黑神话:悟空》的成功视为不可逾越的高峰。相反,他们认为自己正在开发的另一款游戏《影之刃:零》同样具备成为经典的潜力。据透露,《影之刃:零》的开发工作早已进入成熟阶段,游戏品质令人期待。
为了展示《影之刃:零》的魅力,S-GAME近期发布了一段精彩的预告片。预告片中,玩家可以看到游戏中与多个敌人激战的场景,以及部分Boss战的震撼画面。预告片还展示了游戏在视觉品质上的显著提升,包括更加细腻的纹理、逼真的模型和光影效果。这些改进旨在满足次世代游戏的标准,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
据悉,《影之刃:零》将在今年晚些时候正式推出,并登陆PC和PS5平台。作为S-GAME公司的第二款游戏,《影之刃:零》承载着公司的厚望。而前作《影之刃:断罪者(Phantom Blade: Executioners)》作为一款免费游玩的横版卷轴游戏,已经为S-GAME积累了一定的粉丝基础和开发经验。