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腾讯发布混元3D AI创作引擎2.0,游戏研发进入AI快速生成时代

时间:2025-01-23 20:40:16来源:ITBEAR编辑:快讯团队

腾讯近日正式推出了其首个一站式3D内容AI创作平台——混元3D AI创作引擎2.0,并宣布将这一创新技术全面开源。这一新版本平台集成了基础模型生成、3D功能矩阵、3D编辑、3D生成工作流以及创作素材库等多项功能,现已全面向用户和开发者开放使用。

混元3D AI创作引擎2.0的一大亮点在于其支持文字及图片生成3D模型的能力。用户只需输入中文或英文的提示词,描述所需3D内容的主体、特征和风格等细节,系统即可迅速生成四个相关的3D模型。用户还可以上传单张图片,通过引擎自动生成对应的3D模型。相较于去年11月发布的1.0版本,2.0版本在生成效果上有了显著提升,用户可以选择不同的纹理风格,以满足多样化的创作需求。

腾讯混元3D项目的负责人郭春超表示,混元AI 3D创作引擎的推出,旨在解决当前3D创作领域中的一大难题:即虽然3D创作需求广泛,但普通人难以掌握相关技能,而专业人士则往往制作效率低下,导致3D模型创作成本高昂。据他介绍,一个普通的3D模型成本可能接近百元,而高质量的3D模型甚至可能高达十万元。

混元3D AI创作引擎生成的3D模型质量已经能够满足部分游戏3D资产的标准,包括几何布线的合理性、贴图的准确性以及骨骼蒙皮的合理性等方面。据腾讯内部统计,借助混元3D创作平台,腾讯游戏业务的3D资产制作时间成本从原来的5-10天缩短到了分钟级别,极大地提高了制作效率。

在游戏研发领域,3D模型的应用无疑是一个重要环节。而混元3D AI创作引擎2.0的推出,则让3D生成技术真正能够应用于游戏研发之中。然而,腾讯游戏项目制作负责人王智刚在交流会上指出,目前市面上AI生成的3D模型在游戏研发中的应用仍面临诸多挑战,如模型面数控制能力、布线合理性、骨骼绑定能力以及蒙皮合理性等。这些问题导致大部分AI生成的3D模型无法直接应用于游戏中。

尽管如此,王智刚对混元3D AI创作引擎的前景仍持乐观态度。他认为,混元3D生成大模型已经基本能够满足像微信小游戏这样的3D生成需求。随着技术的不断进步,多模态作为大模型领域下阶段的发展焦点,仍有很大的提升空间。

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