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《刺客信条:影》试玩:武士忍者双主角,动作系统能否成系列新巅峰?

时间:2025-01-24 12:17:59来源:ITBEAR编辑:快讯团队

在电子游戏界,提及传奇IP,《刺客信条》无疑是不可忽视的存在。而系列的最新力作《刺客信条:影》,自曝光以来便风波不断,两次延期更是吊足了玩家的胃口。

近日,受官方邀请,我们有幸前往上海亲身体验了这款备受瞩目的作品。试玩期间,育碧强大的场景构建能力令人叹为观止,封建时期的日本风貌被完美再现,仿佛穿越时空,身临其境。

游戏在战斗系统上做出了大胆创新,两位主角——弥助与奈绪江,各自拥有独特的战斗风格。弥助擅长正面硬刚,长武士刀、薙刀、金棒等近战武器切换自如,再辅以弓、铁炮等远程装备,战斗节奏灵活多变。而奈绪江则代表了刺客的潜行与暗杀,钩索、武士刀、锁镰等装备让她在战场上如鱼得水,无论是飞檐走壁还是隐匿身形,都能轻松应对。

在动作设计上,《刺客信条:影》同样下足了功夫。每位主角的武器都有独立的动作模组,连击技巧各具特色。轻重攻击的搭配,蓄力释放的设定,以及丰富的技能组合,让战斗体验层次分明,打击感十足。防御手段则分为闪避和招架,玩家需要根据敌人的攻击模式灵活应对,完美招架或闪避后的反击,更是让人热血沸腾。

作为“3A罐头”的代表作之一,开放世界自然是《刺客信条:影》不可或缺的部分。游戏背景设定在公元1467年的日本战国时代,播磨地图和姬路城等场景被细腻还原,街道、寺庙、城堡等建筑细节精致,光影效果出色,即便在夜间或雨天也能保持流畅的画面表现。鸟瞰点的设计依然保留,玩家可以攀爬到高处俯瞰地图,解锁快速传送。新加入的探子系统则让任务变得更加丰富多样,玩家可以派遣探子探索未知区域,解锁更多任务信息。

在RPG玩法上,《刺客信条:影》同样表现出色。两位主角通过刷怪、完成任务等方式获得经验,解锁新技能和能力。技能树的设计丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格进行加点。装备系统同样完善,主/副武器、护甲、头盔、护符等装备可以自由搭配,词条属性更是千变万化,为玩家提供了广阔的Build空间。无论是追求高攻击力的狂战士流派,还是擅长潜行暗杀的刺客流派,都能在游戏中找到自己的定位。

当然,试玩过程中也发现了一些小问题。例如穿模BUG、地形高低差导致的打击判定不准确等,但这些并不会影响整体游戏体验。相信在正式版中,育碧会对这些问题进行优化和改进。

总的来说,《刺客信条:影》在动作系统、战斗体验、开放世界构建以及RPG玩法等方面都表现出色,堪称系列巅峰之作。无论是《刺客信条》系列的老粉丝,还是对封建日本历史文化感兴趣的新玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。虽然经历了两次延期,但这款游戏依然值得玩家们的期待。

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