近期,美国电子游戏市场的主机销售数据揭示了新一代游戏主机的市场表现。根据知名市场研究机构Circana(原NPD集团)的分析,PS5和Xbox Series系列主机的销量走势呈现出截然不同的态势。
Circana的执行董事兼电子游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉在最新的月度销售报告中指出,在上市后的相同时间段内,PS5的销量已经超越了其前代产品PS4。这一数据对比显示,PS5的市场接受度和销售速度均表现更佳。
具体而言,皮斯卡泰拉在Bluesky平台上的一篇帖子中详细阐述了这一数据。他指出,截至两款主机上市后的第50个月(即截至2024年12月),PS5的累计销量比PS4在同期内的销量高出7%。这一成绩不仅彰显了PS5的市场竞争力,也反映出玩家对新一代主机的热烈追捧。
然而,与PS5的强劲表现相比,Xbox Series系列主机的销量则显得不尽如人意。皮斯卡泰拉表示,Xbox Series的销量落后于其前代产品Xbox One,而Xbox One的销量本身就已经落后于PS4。这一差距在新一代主机上市后进一步扩大,凸显出Xbox Series在市场竞争中的劣势。
皮斯卡泰拉还提到了索尼和微软在硬件销售方面的数据。据索尼报告,截至8月,PS5已经售出6100万台。而微软虽然未公布具体硬件销售数据,但据《华尔街日报》9月的报道,Xbox Series主机的销量约为PS5的一半。这一数据对比进一步印证了PS5在市场上的领先地位。
除了主机销量数据外,皮斯卡泰拉还分析了电子游戏硬件支出的情况。他指出,12月电子游戏硬件支出下降了29%,降至11亿美元。其中,PS5硬件支出下降了18%,而Xbox Series和任天堂Switch(NS)的硬件支出则分别下降了38%。这一数据表明,电子游戏硬件市场在经历了一段时间的高速增长后,开始呈现出放缓的趋势。
皮斯卡泰拉认为,NS进入生命周期末期是导致硬件销售下滑的因素之一。随着任天堂即将推出其下一代主机NS2,玩家对于新一代主机的期待可能会对硬件销售市场产生一定的推动作用。然而,从整体趋势来看,电子游戏硬件市场的增长动力正在逐渐减弱。
Circana的数据还显示,2024年美国在电子游戏上的总支出与2023年相比下降了1.1%。这一数据变化主要是由于电子游戏硬件支出的大幅下降所致。相比之下,游戏内容(包括软件、DLC和订阅服务)及配件的销售额则分别增长了2%和6%。这表明,尽管硬件销售市场面临挑战,但游戏内容和配件市场仍然保持着一定的增长势头。