近日,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在参与Destin Legarie播客节目时,透露了Xbox品牌标识的“进化”方向。他表示,Xbox不再局限于将第一方游戏独占于自家平台,而是寻求一种更开放的游戏行业生态。
斯宾塞明确指出,Xbox未来将打破平台壁垒,允许其旗下游戏登陆其他平台,以此吸引更多玩家,并推动商业成功。以备受瞩目的《星空》为例,该游戏将不会设置Xbox平台的独占窗口期,玩家有望在其他平台上也能体验到这款精彩作品。
斯宾塞进一步强调,虽然Game Pass是Xbox平台的重要一环,但其初衷并非为了将游戏局限于自家平台。相反,Xbox的新战略是致力于让旗下游戏能够更广泛地触达玩家。他提到,Game Pass将作为连接玩家与游戏的桥梁,为玩家提供更多元化的游戏体验。
据悉,Xbox正朝着成为全球最佳游戏的最佳平台的目标迈进。随着主流游戏已经跨越多个平台发行,越来越多的游戏开发者开始期待Xbox能够提供跨平台连接服务。无论是PC、移动设备还是主机,Xbox都希望能够成为支持所有屏幕类型的游戏平台,为玩家带来无缝的游戏体验。
这一战略转变不仅体现了Xbox对于游戏行业发展趋势的深刻洞察,也展现了其对于开放和包容的游戏生态的坚定追求。未来,随着Xbox旗下游戏不断登陆其他平台,玩家将有机会在更多设备上享受到来自Xbox的精彩游戏作品。