知名游戏开发商TeamKill Media,凭借其在PS5平台上推出的科幻恐怖佳作《量子误差》而广为人知。去年10月,该工作室又带来了一款全新的第一人称射击游戏《子与骨》,将玩家带入了与恐龙对抗的惊险世界。
然而,这款新作的市场表现却远未达到预期。在Steam平台上,《子与骨》的用户评价数量寥寥无几,这一现状引发了业界的广泛关注。部分观点认为,这在一定程度上反映了游戏本身的质量问题;而另一些人则将矛头指向了游戏盗版现象。
针对这一争议,TeamKill Media在某社交平台上进行了回应。他们提到了另一款在PC平台上遭遇类似困境的游戏——《最终幻想7:重生》,并指出《子与骨》在PC平台的发布历程与之颇为相似。工作室透露:“我们在多年前发布的首款游戏《洛恩之王》上线首日,就遭遇了同样的问题。如今,PC平台上发生的这一切,对我们这些小工作室来说并不陌生。”
面对部分玩家因《子与骨》在Steam上玩家数量稀少而提出的质疑,TeamKill Media表达了他们的无奈与愤慨。工作室解释道:“对于那些指责我们游戏在Steam上玩家少的人,你们不妨去谷歌搜索一下‘son and bone torrent’。你会发现,我们在Steam之前先在EGS上发布了《子与骨》,结果游戏立刻就被盗版了……”他们进一步表示,“除了不希望看到玩家制作不适宜的mod外,我们也不能将宝贵的时间和资源投入到那些会被盗版并免费传播的内容上。”
此番言论一出,立即引发了玩家和业内人士的热烈讨论。不少玩家对游戏盗版行为表示谴责,认为这严重损害了开发者的利益,也影响了正版游戏的健康发展。同时,也有玩家呼吁业界加强版权保护,共同营造一个良好的游戏环境。