微软最新发布的Q2财报揭示了其游戏部门的业绩动态,数据显示该部门收入较上一财年同期下滑了7%。具体而言,在截至2024年12月31日的三个月内,游戏部门实现了66亿美元的营收,相比之前减少了5.3亿美元。
这一收入下滑的主要归因于Xbox Series主机在该季度的销售量减少,导致Xbox硬件收入显著下降了29%。这一数据无疑给微软游戏部门带来了一定的压力。
然而,在游戏内容和服务方面,微软却交出了一份亮眼的成绩单。得益于《夺宝奇兵》和《使命召唤:黑色行动6》等新游戏的发售,Game Pass PC的订阅用户数量在上季度增长了30%,并创下了新的季度收入纪录。在云游戏领域,微软也取得了显著进展,记录了高达1.4亿小时的串流时长。
自微软于2023年10月完成对动视暴雪的收购后,其游戏部门便拥有了包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等一系列知名游戏的版权。这一收购无疑为微软游戏部门注入了新的活力,推动其在过去几个季度内实现了销售额的大幅增长。
截至2024年12月的这三个月,是自微软完成754亿美元动视交易以来,首次可以进行季度比较的时期。在此期间,微软游戏部门的表现备受关注。
微软CEO纳德拉在财报中透露,《使命召唤:黑色行动6》在发售后便迅速登顶了Xbox和PlayStation的销量榜,创造了破纪录的首发季度表现。这一成绩无疑为微软游戏部门带来了一丝曙光。
纳德拉还表示,自去年12月发售以来,《夺宝奇兵:古老之圈》已经吸引了超过400万的玩家。这一数据进一步证明了微软在游戏内容方面的强大吸引力。