在最新的市场研究中,一份名为《亚太发行商非游戏应用市场的2025年展望》的报告由知名市场分析机构SensorTower发布,揭示了全球非游戏应用市场的强劲增长态势。据报告显示,2024年,全球非游戏应用的收入实现了25%的显著增长,总额高达692亿美元,这一数字标志着该领域持续多年的稳健增长。
在各类非游戏应用中,娱乐应用继续以其强大的吸金能力领跑市场,2024年共获得195亿美元的收入,同比增长29%。这一增长不仅反映了用户对高质量娱乐内容的强烈需求,也彰显了娱乐应用在非游戏应用市场中的核心地位。
亚太地区的发行商在非游戏应用市场上同样表现出色,特别是Top100的应用,它们在2024年的总收入达到了180亿美元,同比增长了25%。值得注意的是,娱乐应用在这一群体中表现尤为突出,收入增长达到了41%。照片和视频应用的收入增长更是惊人,达到了78%,这主要得益于短剧、短视频以及AI应用的快速发展。
在全球范围内,短视频应用TikTok无疑是最大的赢家。2024年,TikTok不仅继续保持其全球移动应用收入榜冠军的地位,还成功夺得了收入增长冠军的宝座。该应用在全球范围内的收入增长了36%,在中国iOS、美国和欧洲等关键市场均实现了显著增长,增长率分别为13%、53%和53%。
在中国以外的市场,短剧应用同样迎来了飞速发展的时期。DramaBox、ShortMax、GoodShort等应用凭借优质的内容和创新的模式,实现了收入的快速增长。2024年,全球短剧应用的收入和下载量分别激增了14.1倍和8.6倍,总收入超过14.7亿美元,总下载量超过5亿次。截至2024年底,短剧应用的全球累计收入和下载量分别达到了15.9亿美元和5.6亿次,这一数据无疑证明了短剧应用在全球范围内的巨大潜力和受欢迎程度。