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《大神》续作RE引擎打造,能否再现游戏巅峰效果?

时间:2025-02-15 20:24:46来源:ITBEAR编辑:快讯团队

近日,《大神》系列续作的最新开发动态引起了广泛关注。在一次IGN的独家采访中,Machine Head Works的制作人坂田聖彦详细披露了他们在这一备受期待项目中的角色和贡献。

据坂田聖彦透露,Machine Head Works在《大神》续作的开发过程中,充当了连接卡普空与Clover工作室的重要桥梁。他指出,卡普空作为《大神》IP的所有者,主导了游戏的主要开发方向,而Clover工作室则负责具体的项目开发工作。Machine Head Works之所以能够参与其中,得益于他们与卡普空在多个项目上的合作经验,以及对卡普空需求的深刻理解。同时,Machine Head Works与Clover工作室的过往合作也为他们在此次项目中发挥桥梁作用奠定了基础。

坂田聖彦进一步强调,Machine Head Works不仅拥有与卡普空和Clover工作室合作的经验,还具备使用RE引擎的专业知识。这一引擎正是《大神》续作所采用的技术基础。由于Clover工作室的开发者们此前从未使用过RE引擎,Machine Head Works正积极为他们提供技术支持和帮助。Machine Head Works内部还有曾参与原版《大神》游戏开发的成员,他们的加入无疑为项目的成功开发增添了更多保障。

卡普空的制作人平林良章虽然未能透露更多具体细节,但他确认了选择RE引擎的决定性因素。他认为,RE引擎是实现神谷英树监督艺术构想的关键。神谷英树监督也补充道,RE引擎以其卓越的表现力而闻名,玩家们都期待这款游戏能够达到RE引擎级别的质量。坂田聖彦还表示,借助当今的先进技术,他们有信心实现过去一直努力想要达成的目标,甚至可能做得更好,而RE引擎正是他们实现这一目标的强大助力。

此次采访不仅揭示了《大神》续作背后的开发故事,还展现了Machine Head Works、卡普空和Clover工作室之间的紧密合作。随着开发的深入,玩家们对这款游戏的期待也在日益高涨。

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