在《艾尔登法环》系列最新作品《黑夜君临》中,玩家们将迎来一系列前所未有的游戏体验。近日,该游戏总监石崎淳也在一次公开声明中透露,备受期待的坐骑“托雷特”将不会在本作中登场。不过,他同时也宣布,开发团队为玩家准备了一套全新的移动机制,旨在替代传统的骑行方式。
据石崎淳也介绍,这一新机制是为了适应《黑夜君临》中更为紧凑的地图设计和更快的游戏节奏。相比前作,新作中的地图规模有所缩小,而游戏进程也将更加紧凑。因此,开发团队决定引入一种更为高效的移动方式,以满足玩家们在快节奏游戏中的需求。这一新机制包括全新的冲刺和登山系统,以及一种名为“幽灵鹰”的神秘生物,它们将帮助玩家在地图上快速穿梭。
对于这一变化,玩家们的反应褒贬不一。一方面,有人认为这一创新之举将为游戏带来全新的体验,使玩家能够更加灵活地探索游戏世界。另一方面,也有人对“托雷特”的缺席表示遗憾,认为这一经典元素的缺失可能会影响游戏的整体感受。
《艾尔登法环:黑夜君临》已于昨晚7点正式开启了第一轮封测。然而,由于测试时间有限,许多玩家还未能充分体验游戏的全部内容,测试就已匆匆结束。尽管如此,从已曝光的游戏画面和玩家反馈来看,这款新作依然充满了无限的魅力和挑战。
随着封测的结束,玩家们对于《艾尔登法环:黑夜君临》的期待也愈发高涨。他们纷纷表示,希望能够在正式发售后,第一时间体验到这一全新机制带来的游戏乐趣。而对于开发团队来说,他们也将继续努力,为玩家们呈现一个更加精彩、更加完善的游戏世界。