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《双人成行》制作人呼吁:游戏开发者应拥抱AI变革

时间:2025-02-15 20:28:46来源:ITBEAR编辑:快讯团队

在近期的一次采访中,《双人成行》的制作人Josef Fares对人工智能的发展表达了深刻见解。他向VGC透露,人工智能对全球的影响潜力,或许将超过互联网。

Fares在谈论人工智能对游戏产业的潜在风险时,态度明确而务实。他表示:“我们必须学会适应这一技术。如果它成为了行业的一部分,我们就应该积极探索如何借助它的力量,打造出更出色的游戏。当然,我深知这会带来失业问题,但每项新技术的诞生,都伴随着这样的阵痛。这既是挑战也是机遇,我们不能对此视而不见。我个人坚信,从长远来看,人工智能对世界的影响将超过互联网。不过,要想真正将其应用于实际开发中,恐怕还需时日。至少在我们这里,目前还难以实现,或许其他地方的同行已经走在了前列。”

近年来,人工智能已成为游戏行业的热议焦点。一方面,它带来了前所未有的创新可能;另一方面,关于生成式人工智能可能导致的大量失业,以及潜在的抄袭问题,也让人们忧心忡忡。

Fares的观点,无疑反映了游戏行业内部对于人工智能技术的复杂态度。一方面,他们看到了人工智能提升游戏品质、推动行业创新的巨大潜力;另一方面,他们也清醒地意识到,这一技术的广泛应用,将不可避免地带来行业变革,甚至可能引发一系列社会问题。

在游戏产业,人工智能的应用已经初露锋芒。从智能NPC的设计到游戏剧情的自动生成,人工智能正在逐步改变着游戏的开发方式和玩家的游戏体验。然而,正如Fares所言,这一技术的广泛应用还需要时间,同时也需要行业内外共同努力,以应对可能带来的挑战和问题。

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