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成都团队转型模拟经营:两款单机游戏销量近40万,新赛道大放异彩

时间:2025-02-19 21:01:03来源:ITBEAR编辑:快讯团队

近年来,国产单机游戏领域展现出了前所未有的活力与潜力。在《黑神话:悟空》引发的热潮之后,一系列新作品如《明末:渊虚之羽》、《影之刃零》等正蓄势待发,预示着国产单机游戏的新时代已经悄然来临,且速度远超人们预期。

尤为引人注目的是,国产单机游戏的新品类型正趋于多元化。除了众多3A级大作外,各细分赛道上也涌现出了一批颇具潜力和创意的团队和产品。例如,近期备受关注的武侠模拟经营游戏《宗门起源》,凭借其UE5引擎制作及独特的题材玩法,引发了广泛讨论。

游戏陀螺注意到,《宗门起源》的研发团队成都锋游工作室(FunYoo Games)在模拟经营领域已取得了显著成绩。团队在2024年推出的《山门与幻境》不仅在口碑上获得了认可,商业表现也相当不俗。而《宗门起源》则是在此基础上的又一次大胆尝试,进一步展示了该团队在模拟经营品类的竞争力。

近日,游戏陀螺与锋游CEO彭璟进行了深入交流,了解到了团队背后的故事和发展历程。从开发买量手游到专注于模拟经营玩法的单机买断产品,这一转变的背后有着怎样的契机和考量?

彭璟透露,团队最初是从事手游开发的,包括棋牌、三消等类型。然而,在2021年,团队的一个合伙人发现了一个独立游戏团队开发的Steam模拟经营游戏,并取得了不错的销量。这让他意识到独立游戏赛道相比手游更为宽松,且有机会创作出真正有趣的好产品。于是,团队决定转型,专注于独立游戏的开发。

彭璟坦言,虽然手游通常更赚钱,但对于小团队来说,手游开发的风险也相对较高。买量成本高昂,且研发分成微薄。相比之下,独立游戏虽然初期投入较大,但长期来看更有可能创造出具有长久价值的产品。

关于《宗门起源》的立项和框架,彭璟表示,团队在《山门与幻境》后进行了反思,认识到需要专注于模拟经营这一强项,并做出有深度的产品。因此,《宗门起源》被定位为3D版的《环世界》,融入中国古代武侠元素,旨在打造一个市面上稀缺的武侠题材3D模拟经营游戏。

彭璟强调,《宗门起源》不仅是一款武侠题材的模拟经营游戏,更希望通过丰富的玩法和深度的设计,让玩家在不同阶段有不同的体验。从初期的生存、中期的养成到后期的扩张,游戏将提供一个完整且持续的驱动。

在谈到游戏特色时,彭璟提到,《宗门起源》将融入大量中国文化元素,如熊猫、川金丝猴、古蜀三星堆等四川本土文化符号。同时,游戏还将包含复杂的生存系统、策略性的战斗系统以及丰富的角色成长和互动内容。

对于玩家普遍关心的代入感问题,彭璟表示,团队将通过一些设定来增强玩家的代入感。例如,掌门将拥有一些特权,如恋爱、生子等,从而凸显其独特性。同时,游戏的自动化和辅助系统也将更加完善,确保玩家在不必过多干预的情况下也能获得良好的游戏体验。

在谈到《宗门起源》的开发进度时,彭璟透露,游戏目前已完成60%的主体内容开发,但后续还有大量工作需要进行,包括优化、多语言化、音乐音效适配等。他表示,团队将利用过往的沉淀和经验,加快开发进度,确保游戏能够按时上市。

对于国产单机游戏的未来,彭璟持乐观态度。他认为,《黑神话:悟空》的成功不仅为国产单机游戏树立了标杆,也为整个行业带来了更多的关注和支持。随着玩家审美的提高和市场的扩大,国产单机游戏有望迎来更加美好的发展前景。

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