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巨人网络挑战重重:新游乏力,老IP式微,AI战略能否破局?

时间:2025-02-21 17:23:36来源:ITBEAR编辑:快讯团队

巨人网络在董事长史玉柱的回归后,正式将AI技术纳入公司核心战略版图,与游戏业务并行发展。近日,公司与阿里云宣布深化合作,旨在进一步推动AI技术在游戏场景的应用及算力生态建设。

尽管巨人网络高举“游戏+AI”的大旗,但其业绩下滑的趋势并未因此得到有效遏制。公司AI技术的商业化成果尚未显著,而老游戏IP如“征途”系列和《球球大作战》依旧承担着主要的营收压力。尽管公司不断尝试推出新作品以延长“征途”IP的生命力,但这些新作的表现却不尽如人意,后续增长乏力。

巨人网络与阿里云的合作始于2023年,双方在AIGC技术、游戏内容生成等领域取得了一定进展。例如,巨人网络旗下的社交推理游戏《太空杀》结合了阿里千问大模型,推出了“AI残局挑战”和“侦探剧场”等创新玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。然而,有分析认为,这些AI应用更多像是一场营销实验,而非技术上的真正革新。

在2024年的云栖大会上,巨人网络首发了自研大模型GiantGPT和BaiLing-TTS及其落地应用。GiantGPT已在《征途》等多款游戏中落地,为玩家提供陪伴型智能NPC,旨在提升用户留存。然而,《征途》在加入大模型后,其收入并未有所回升,显示出AI技术在商业化方面的挑战。

巨人网络在2024年前三季度的营业收入和归母净利润均出现了下滑,显示出公司在面对市场竞争和AI技术商业化方面的困境。尽管AI技术被视为公司未来发展的关键,但目前来看,其商业效果尚未显现。

为了注入新的增长活力,巨人网络依托“征途”IP推出了小游戏《王者征途》。该游戏在微信小游戏畅销榜上曾取得不俗排名,但后续表现却有所下滑。该游戏在APP版本的表现也远不及小程序版本,显示出在多渠道推广和运营方面的挑战。

除了“征途”IP外,巨人网络的另一款核心产品《球球大作战》也面临着类似的困境。尽管该游戏开创了新的移动电竞品类,但其商业价值相比重度游戏仍有较大差距。为了吸引新玩家和留住老玩家,公司不断推出新皮肤和活动,但这也引发了一些关于道具收费的争议。

近年来,巨人网络陆续推出了《龙与世界的尽头》和《太空杀》等新游戏,但这些作品的表现却不尽如人意。其中,《龙与世界的尽头》在上线后不久便宣布停运,而《太空杀》的国内版表现也平平。尽管其海外版《Super Sus》在部分市场取得了一定成绩,但巨人网络在海外市场的整体表现依旧不佳。

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