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腾讯游戏防沉迷再升级,三季度收入创新高,未来何去何从?

时间:2025-02-25 13:39:37来源:ITBEAR编辑:快讯团队

腾讯游戏近日宣布,其未成年人保护体系正式迈入“防沉迷下半场”,旨在进一步守护青少年的健康成长。这一新举措标志着腾讯在探索“技术+服务+公益”综合保护模式上迈出了重要一步。

数据显示,腾讯本土游戏业务中,未成年人的游戏时长占比在2024年已降至0.2%,创下了有记录以来的最低水平。这一显著成果得益于腾讯自2017年起率先推出的“事前—事中—事后”未成年人保护体系,该体系经过八年的持续优化,已取得了显著成效。

在技术层面,腾讯此次升级更加智能化和精细化。通过优化“腾讯健康系统”的管控策略,利用AI深度学习和大数据分析等前沿技术,腾讯对“租号”“代练”“冒用帐号”等行为进行了精准打击。这一升级使得月均拦截率高达85%,有效防止了未成年人绕过防沉迷系统。

腾讯游戏不仅在技术上不断创新,还致力于提升服务能力和加大公益投入。他们表示,将持续提升技术管控的精细度,确保游戏沉迷防线更加牢固。同时,通过一站式解决家庭触网问题,提升服务质量和效率。腾讯还计划加大公益投入,汇聚玩家和社会各界的力量,共同支持青少年的长远发展。

在业务表现方面,腾讯游戏也交出了一份亮眼的成绩单。根据腾讯控股公布的2024年三季报,公司实现营收1671.93亿元,毛利和经营利润(Non-IFRS)分别增长16%和19%。其中,游戏业务收入及增速再创新高,国际市场游戏收入同比增长9%,本土市场游戏收入同比增长14%。

在国际市场中,《PUBGMOBILE》和《荒野乱斗》等游戏表现强劲,而《VALORANT》的流水同比增长更是超过了30%。本土市场方面,旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》的流水实现了同比增长,《火影忍者》手游和《无畏契约》的季均日活跃账户数也创下了新高。腾讯首款多端第一人称射击游戏《三角洲行动》也取得了较高的用户日均使用时长和留存率。

腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》近日宣布将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。这一创新举措将进一步提升游戏的沉浸感和互动性,为玩家带来更加丰富的游戏体验。据悉,灰度测试将于2月25日开启,并将在短期内面向全量用户开放。

随着技术的不断进步和市场的不断拓展,腾讯游戏将继续聚焦于维持和增长长青游戏,同时创造有潜力成为长青游戏的新作品。他们表示,将不断努力提升游戏体验和服务质量,为玩家带来更多精彩的游戏世界。

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