在现实的严峻考验下,心动公司做出了战略抉择,将重心暂时转向了更为稳健的收入增长路径,而这一转变在2024年带来了显著的成果。
3月4日,心动公司发布了其2024年的业绩预期公告。据公告显示,公司预计今年的收入将在49.6亿元至50.4亿元之间,相较于2023年的33.89亿元,实现了46.3%至48.7%的大幅增长。净利润方面,预计将达到8.6亿元至9.4亿元,成功扭转了2023年净亏损约6500万元的局面。
股价的表现也反映了这一积极变化,3月11日,心动的股价攀升至38.8港元/股,而一年前的最低点仅为7.47港元/股,涨幅惊人。
心动的成功并非偶然,早在上半年的财报中就已初露端倪。自研游戏《出发吧麦芬》、《铃兰之剑》以及《心动小镇》的出色表现,为心动的丰收年奠定了坚实基础。
然而,面对现实的压力,心动并未完全放弃曾经的理想,而是以一种更加审慎和务实的态度来规划未来。CEO黄一孟在致股东信中反思了过去的冒进,并阐述了公司如何通过战略收缩和聚焦,集中优势资源发力最关键的领域,从而实现了业绩的回暖。
黄一孟提到:“我们重新审视了自身的能力边界,调整了发展策略,对核心团队进行了优化。在游戏项目和TapTap的业务上也进行了一些取舍,集中资源,专注到最重要的方向上。”这种务实态度在公司的各项数据中得到了体现,如销售及营销开支的增长、研发开支的减少以及研发人员数量的缩减等。
尽管选择了务实,但心动并未完全放弃对大DAU梦想的追求。《心动小镇》在模拟品类中取得了国内领先的成绩,上线半年长期保持畅销TOP 50,成为动森like手游的佼佼者。心动也计划通过持续的内容优化和玩法升级,进一步提升该产品的用户体量。
然而,成功并非一劳永逸。进入2025年,心动也面临着新的挑战。《出发吧麦芬》和《心动小镇》的收入均出现下滑,日常iOS畅销排名滑落至百名左右。为了保持前进的步伐,心动需要不断迭代内容、调整运营策略,并推出新品来接棒。
面对未来的挑战,心动公司明确了两个战略方向。一是在小游戏端发力,利用心动擅长的放置品类获取新的流水。小游戏市场的火爆为心动提供了新的增长点,而放置RPG作为去年IAP小游戏最大的品类,具有成熟的市场验证。
二是研发PC端TapTap,预计今年推出。随着国产单机游戏的井喷和全球范围内单机用户的增长,跨平台成为TapTap开源增长的最诱人选择。能否搭上PC市场的顺风车,从平台大战中脱颖而出,将决定心动能否再次追逐并实现其理想。
在务实与理想之间,心动公司正在寻找新的平衡点。通过小游戏和PC市场的布局,心动有望在新的增长点上实现突破,为未来的发展奠定坚实基础。