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2月游戏市场收入大涨12.3%,我国游戏企业数量已超55万家!

时间:2025-03-28 11:51:17来源:ITBEAR编辑:快讯团队

近期,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会携手伽马数据,共同揭晓了《2025年2月中国游戏产业月度报告》的详细内容。数据揭示,2025年2月份,中国游戏市场实现了279.35亿元的收入,与上月相比下降了10.11%,但同比却增长了12.30%。针对这一环比下滑的现象,游戏工委在报告中分析指出,部分热门游戏在春节期间的活动热度主要集中在1月,导致2月收入出现自然回落。同时,2月份天数较少也是影响收入的一个不可忽视的因素。

尽管与1月元旦、春节等节日活动密集期相比,2月的数据略显逊色,但从同比角度看,游戏市场依然保持着稳健的增长态势。从细分市场层面观察,无论是移动游戏还是客户端游戏,玩家的热情并未减退,游戏产业持续展现出强大的吸金能力。在海外市场方面,中国游戏产业的竞争力依然显著,国产游戏的影响力在全球范围内不断扩大。随着AI大模型DeepSeek的推出,越来越多的游戏开始接入此类技术,为游戏行业带来了新的发展机遇和活力。

据天眼查信息显示,截至目前,我国游戏相关企业数量已超过55万家。从地域分布来看,广东省、海南省和江苏省在游戏企业数量上名列前茅,分别拥有超过11万家、4万家和3万家企业。从成立时间来看,超过一半的游戏相关企业在过去1至5年内成立,而成立时间不足1年的企业占比达到了22.60%,显示出游戏行业的蓬勃生机和不断创新的力量。

然而,值得注意的是,天眼查数据还显示,涉及司法案件的游戏相关企业约有1.3万家,占总企业数量的2.40%。这一数据提醒我们,在游戏行业快速发展的同时,也需要关注并解决行业中存在的法律问题和风险。

游戏产业月度报告相关数据图表

总体来看,2025年2月中国游戏市场虽然面临一些短期波动,但整体发展趋势依然向好。在技术创新和市场拓展的双重驱动下,中国游戏产业有望继续保持稳健增长,为全球游戏市场注入更多活力和动能。

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