近日,ZeniMax工作室的质量保证团队,一个由超过300名员工组成的名为ZeniMax Workers United的工会,宣布了一项重大决定。在经过长达两年的与微软之间的艰难合同谈判未果后,工会成员以压倒性的多数投票授权其领导层,若谈判最终未能取得满意结果,将考虑发起罢工行动。
ZeniMax Workers United隶属于美国通信工人协会(CWA),并在2023年成为了微软首个自愿承认的工会。自那时起,工会成员便致力于解决公司内部诸如高强度工作期、薪酬不公以及晋升机会缺乏等一系列问题。这些成员曾为《辐射》、《星空》和《毁灭战士》等热门游戏贡献了自己的力量。
然而,时至今日,工会表示他们仍未能与微软成功签署首份合同。据工会透露,尽管谈判一直在进行,但双方在薪资提升、工作环境改善以及包括缺乏远程工作选项和未经通知即用外包取代内部质量保证工作在内的关键问题上仍未达成一致。
去年12月,出于对微软外包行为及重返办公室政策的担忧,马里兰州和得克萨斯州的工会成员曾举行了一天的罢工。CWA还针对微软的单方面外包行为提出了不公平劳动行为的指控。如今,随着超过94%的ZeniMax Workers United成员授权工会领导层在谈判失败时发起罢工,这一行动可能迎来新的高潮。
工会成员、助理质量保证测试员奥布里·利奇菲尔德在一份声明中表示:“作为一家拥有数万亿美元资产的公司,微软至少应该为员工提供一份可以维持生活的工资。然而,在谈判中,微软却表现得好像我们的要求过分。我们的内部合同工一直领着微薄的薪水,没有任何福利,甚至没有带薪病假。由于财务状况的不确定性,许多工人甚至选择不组建家庭。”
另一位工会成员、高级质量保证测试员扎卡里·阿姆斯特朗补充道:“低工资和昂贵的重返办公室计划让我们的生活陷入了困境,因为我们的收入甚至赶不上生活成本的上涨。如果微软和ZeniMax继续在谈判桌上表现出不愿为我们付出的劳动价值支付公平工资,我们将让他们看到我们的劳动到底有多重要。”
面对这一局势,微软发言人德莱尼·西蒙斯在一份声明中回应称,公司“坚定致力于达成一个公平且公正的解决方案,以认可团队的贡献”。西蒙斯还表示,在谈判过程中已经取得了“实质性进展”,并且在“大多数议题上已经达成了初步协议”。
“我们提出了一个我们认为是公平的提案。”西蒙斯继续说道,“如果被接受,这将立即带来薪资增长、更完善的福利,并符合公司每周三天办公室工作的混合模式。我们期待在谈判中继续取得进展。”
值得注意的是,ZeniMax Workers United只是近年来视频游戏行业工会化趋势中的一个缩影。动视、暴雪和世嘉等公司的员工也加入了工会的行列。上个月,CWA还宣布成立了行业性的United Videogame Workers,这是一个面向所有美国或加拿大自由职业或全职电子游戏行业工作者的直接加入工会。